247:1
2014/02/01(土) 21:54:51.20 ID:01PU50T1o
>>246
次のマップおk
チップは後で差し替えるから海底洞窟のものを使っててくれ
海底は>>32の案の話?
水路でキーを押したら水中マップへ、って感じで考えてた
248:1
2014/02/01(土) 21:56:42.13 ID:01PU50T1o
明日夜から作業再開できるので頑張る
249:絵
2014/02/01(土) 22:20:41.62 ID:htT65ow40
>>245
ありがとー!
次のラフいきますね
>>24の3キャラですが、年齢性別や見た目はどんな感じにすればいいですか?
250:ライター
2014/02/02(日) 04:00:52.87 ID:dp77ibI10
>>247
チップ形式に制限掛けそうだしマップチップできるまで違うことしておく
海底了解
始めのマップなのに詰め込み過ぎになりそうな気がしたのでひとまずなしにする
251:1
2014/02/03(月) 05:10:38.53 ID:xtHECnmoo
大水樹迷宮マップチップ(仮)
i.imgur.com
>>ライター
www1.axfc.net
252:絵
2014/02/03(月) 19:02:54.95 ID:B33dL+oo0
>>250
ありがとうございます!
ヴァレッテからラフ描いてきます
教皇の服をぐぐったら、ローマ教皇ばっかり出てきて参考にならなかったといふ
253:ライター
2014/02/03(月) 23:15:46.02 ID:K48xrh9K0
>>251
マップチップ受け取った
これから作り始める
それで質問なんだけど登った先のツルはどこでも設定可能って下から上にツルを付けるってことか?
影系チップは了解
254:1
2014/02/04(火) 05:37:27.35 ID:g+xU/VCSo
>>252
やったーありがとう
褒め上手だな
>>253
255:1
2014/02/04(火) 05:59:06.28 ID:g+xU/VCSo
>>253
チップID150(木の根元)通行設定間違えてた
×に直しておいてくれ
256:1
2014/02/04(火) 06:37:24.55 ID:g+xU/VCSo
サマールとルマロスのキャラチップ
www.dotup.org
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