【スタッフ募集中】永遠の命を持った女の子たちとイチャイチャするゲームを作りたい
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332: ◆Ya9wEHgkn.[sage]
2014/02/13(木) 22:13:10.87 ID:gLhSjDmU0
一本道了解。
>>247
このあたりのルート分岐は練り直しになるのかな?
後でいいけど、条件を整理しないときちんと作れるか不安です・・・

各キャラクターをクリアするために、発生させる必要があるイベント(フラグ)があって、
複数のキャラでフラグ回収済みの場合は、優先順位の高いヒロインのエンディングに行く。
フラグの回収はマップ選択で行う。みたいなシステムにするという話であってるよね?

上記に加えて、日常会話中の選択肢で好感度が上下して、
クリア条件のフラグを回収した上で、好感度を満たしていないとバットエンド。
というようなシステムにする場合はさらに難しくなると思います。


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