俺達でWeb漫画作ろうぜwwwwww
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151:名無しGEPPER
2015/10/13(火) 17:07:52.99 ID:wd/KZAiEO
いやデビューしてるぐらいの漫画家はもう得意不得意がはっきりしてるからそれに会った原作に付けられることになる
あと原作があっても漫画化するにあたっては綿密に話し合うぞ
たまに漫画だと原作とちょっと違うことがあるだろ
原作が売れてるほど原作者の力が強くなるからラノベ原作漫画とかは少ないが


152:12(初見は80を見ろ)
2015/10/13(火) 17:27:32.65 ID:XI/aGhnTo
絵師がテーマを気に入れば描けばいいし気に入らなきゃ描かなきゃいい
テーマを押し付けるっていっても押し付けようがない


153:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2015/10/13(火) 17:45:32.97 ID:A4PkqV3zo
得意不得意は作画さんが自分で判断して
気に入ったら参加すればいいという点で押し付けではないね

漫画化するに当たっては原作さんと作画さんが綿密に話し合う必要があるという点はどうだろう?

以下略 AAS



154:あなたの人生にエラーが発生しました ◆RHvH5zGaTA[saga]
2015/10/13(火) 18:43:26.05 ID:pSbZCkxx0
>>153
せめてここで力になろう
そんなものだろう。原作ができてても、物語のイメージがつかみやすいように、細部まで話し合う必要があると思うが
なんてったって絵に描き起こすわけだし
漫画化にあたって物語の順序が変わってたり、描写が変わってたりする漫画もあるが、ちょっとやめてほしい
以下略 AAS



155:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2015/10/13(火) 20:47:31.35 ID:3vUQX/5a0
ネームまで原作チームで描ければ話は早いんだろうが、
バクマンでも棒人間だけどシュージンは描いてたしな

>142
4コマだと、導入→葛藤→暴走→破滅の方が解り易いかもしれない
以下略 AAS



156:12(初見は80を見ろ)
2015/10/13(火) 21:23:12.86 ID:XI/aGhnTo
>>155
具体的にはどういう暴走と破滅なんだ?
なんかやってるうちに途中で暴走して破滅って両さんみたいだな


157:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)[sage]
2015/10/14(水) 10:41:21.17 ID:yeQMa26R0
わいもちょっと絵描いたりするんだけどさ
基本的に自分の中に描きたい世界観があってから絵を描き始めるからこういうスレここ以外でも割と多いのに絵師が集まったとこ一回も見たことないなー
賞狙いらしいし原作がプロ並みに面白ければ話は別だと思うけどねー


158:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2015/10/14(水) 20:28:32.63 ID:66ZjlaCZ0
明らかにデビュー目的で組んでるから描きたいもの描くって姿勢とは
相容れないだろーなー
作画は手間のかかる仕事だからいくらか自分の好きなもんじゃないと
モチベーションが保てんつーのはあると思うが

以下略 AAS



159:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2015/10/14(水) 20:48:38.93 ID:66ZjlaCZ0
あんまりいい例が思いつかないな
結構このパターン難しいか?

興味の無い様子を見せる
例、柄Tシャツで登校した男子がいる。女子がカッコイイという、主人公冷ややかに見る
以下略 AAS



160:12(初見は80を見ろ)
2015/10/14(水) 20:56:46.31 ID:pUi/sE7Wo
4コマ? 非4コマ? 


161:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2015/10/14(水) 21:17:41.75 ID:66ZjlaCZ0
4コマでも出来ないことは無いけど8ページくらいの予定
でも投稿で8ページだけていうのは味気ないな
もっと膨らませるとか連作にするとか工夫がいるな

エロネタでリビドー全開の予定だったがそのパターンが意外に思いつかない


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