ゲーム会社作るよ!メンバー募集
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136:1 ◆nRqo9c/.Kg[sage]
2014/04/23(水) 00:40:03.31 ID:XERalVNUo
>>135
別にホモーは キャラ描きたくないので適当にやっただけで
美少女でもなんでもいいですよ
とりまプログラマなので モックの絵はこだわらないw
とりあえず簡単なゲーム1本つくってモチベアップ!なので
以下略 AAS



137:1 ◆nRqo9c/.Kg[sage]
2014/04/23(水) 03:29:56.12 ID:XERalVNUo
プログラミングは問題ないのに
ツールの使い方が理解出来ないという
プログラマあるあるw
TiledMapEditorの使い方に苦戦中w
ツールも自分で作るか悩むw


138: ◆LOlsBHTFE.[sage]
2014/04/23(水) 06:53:52.29 ID:K82XS0Wf0
自作プログラムでtiledは出力された配列だけを切り取って使ったことがあります
本体部分は画像番号を記述しただけの1次元配列ですよ
cocos2dだと2行でマップ表示できるみたいですね

resのプログラムは照準したらキューに入れといて
以下略 AAS



139:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/04/23(水) 09:02:17.39 ID:1inkx/7F0
プレイヤーがちんぽっぽで、ボインボイン跳ねてて、
右からホモーが走ってきて、ホモーに轢かれると死ぬ
ホモーを踏んで[ピーーー]とポイントゲット

ときどき浮翌遊している床に上ってリンゴをゲットしたりする


140:草 ◆W1Zme4oUsE[sage]
2014/04/23(水) 09:34:00.96 ID:rIhaEESeo
あ、言い忘れたけどBGMその他担当です
絵とか背景、どうしましょうね・・・世界観決まっちゃえば音も作りやすいんですが

>>138
なるほど、そういえばスマホの音ゲーなんかもたまにずれたりするらしいですね
以下略 AAS



141:1 ◆nRqo9c/.Kg[sage]
2014/04/23(水) 20:34:45.98 ID:aoq9erVLo
友達が出店してるのでインディーズゲームの祭典
IGDS いってきました
www.famitsu.com
ああいうのに出展したいですね
あとコミケとか ハッカソン的なイベントもやったり
以下略 AAS



142:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/04/24(木) 03:37:02.02 ID:O2IhpkUL0
今別のサークルでやってる企画が上手くいったら声かけるよ


143:名無しGEPPER[sage]
2014/04/25(金) 00:40:09.36 ID:5jmvcS+Jo
あれ? もうBGM担当は要らねえの?
なんかアナウンスがあったら作ろうと思って待ってたんだけど


144: ◆nRqo9c/.Kg[sage]
2014/04/26(土) 16:51:32.06 ID:SrUbYbmio
ニコニコ超会議で別のコード打ってますw
えっと、現在アクティブなのは
プログラマ2、BGM1 となっております
で、とりあえず最初は簡単なゲームで動くもの出して
モチベーションアップってことで
以下略 AAS



145:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/04/28(月) 07:02:13.17 ID:NtqCXzbh0
通りすがり
>>119
仮想パット無しで格ゲーとか作れない?
自キャラは横に引っ張れば左右移動、上に弾けばジャンプ、下でしゃがむ。
画面右側タップでパンチ、左タップでキック、左右連続タップでコンボ決めれたり、自キャラ2回連続タップで必殺技が出る、みたいな。
以下略 AAS



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