142:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/04/24(木) 03:37:02.02 ID:O2IhpkUL0
今別のサークルでやってる企画が上手くいったら声かけるよ
143:名無しGEPPER[sage]
2014/04/25(金) 00:40:09.36 ID:5jmvcS+Jo
あれ? もうBGM担当は要らねえの?
なんかアナウンスがあったら作ろうと思って待ってたんだけど
144: ◆nRqo9c/.Kg[sage]
2014/04/26(土) 16:51:32.06 ID:SrUbYbmio
ニコニコ超会議で別のコード打ってますw
えっと、現在アクティブなのは
プログラマ2、BGM1 となっております
で、とりあえず最初は簡単なゲームで動くもの出して
モチベーションアップってことで
145:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/04/28(月) 07:02:13.17 ID:NtqCXzbh0
通りすがり
>>119
仮想パット無しで格ゲーとか作れない?
自キャラは横に引っ張れば左右移動、上に弾けばジャンプ、下でしゃがむ。
画面右側タップでパンチ、左タップでキック、左右連続タップでコンボ決めれたり、自キャラ2回連続タップで必殺技が出る、みたいな。
146:1 ◆nRqo9c/.Kg[sage]
2014/04/28(月) 22:06:19.13 ID:XyDfeL4Ko
土日ハッカソンして つかれたー
>>145
前に3D格闘ゲームでそんなかんじのUIのプロジェクト関わった
そのプロジェクトはTEKKEN風だったけど
147:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/05/02(金) 01:46:47.06 ID:DYy8+NnS0
>>146
なるほど、ありがとうございます。
爽快な3Dとなると無双シリーズとか良さそう。
スライドした方向に剣やら武器が動いて、雑魚をバッタバッタ切り倒す感じ。
148:1 ◆nRqo9c/.Kg
2014/05/02(金) 05:53:41.06 ID:95lRG6nto
>>147
イイネ!!
ライトな操作で爽快感あるのは スマホ向けだと思う
あ、もちろんPC向けゲームでも別に問題ないですよ
149:1 ◆nRqo9c/.Kg[sage]
2014/05/05(月) 17:09:06.48 ID:ry7N94Ofo
今日の夜10時より、第一回定例会議します
議題として考えているのは
1、WebページなりWikiなり作る件
2、今できてるモックでGo出すか判断
3、将来設計?
150:1 ◆nRqo9c/.Kg[sage]
2014/05/09(金) 08:58:46.46 ID:BkeIOOAEo
Webサイト、内部向けのWikiページを作った。
工数管理や自動ビルド関連等は今度でいいや
gitは外部サービス使う事にした(今後 サーバに構築します)
現状そんなかんじです。
151:1 ◆nRqo9c/.Kg[sage]
2014/05/12(月) 19:31:52.20 ID:/Mnbfrdto
今日の定例 あつまるかなー??
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