ゲーム会社作るよ!メンバー募集
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237:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/06/06(金) 21:53:08.21 ID:N6B87O2n0
DXライブラリで開発中


238:名無しGEPPER[sage saga]
2014/06/08(日) 01:07:28.94 ID:+e02Ycl+O
深夜のノリでバカゲーアイデアを思いついた

指で型抜き
指定された指で画面上に表示された絵をタッチしていくゲーム



239:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/06/08(日) 21:15:55.49 ID:C4JZPKt30
うーん、それだけじゃ意味分からん


240: ◆W1Zme4oUsE[sage]
2014/06/13(金) 12:51:10.48 ID:Oq1QGi13o
少々多忙にて遅くなりましたが、報告です。

【タイトル開発】

/* -------音ゲー開発中------- */
以下略 AAS



241: ◆W1Zme4oUsE
2014/06/13(金) 14:02:59.46 ID:Oq1QGi13o
【メンバー関係】

前回報告からほとんど変わりありません。
現状企画が少ないので、「こんなゲームを作りたい!」という方がおられれば是非ともご連絡ください。
人数が増えましたので、手持ち無沙汰解消のためにも企画を同時進行させたく思います。
以下略 AAS



242:名無しGEPPER[sage]
2014/06/13(金) 19:47:06.02 ID:PLa+1Gdpo
それぞれの過去の製作物とかないの?


243:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/06/14(土) 10:05:50.66 ID:oEC+wIbK0
今の内部ではどうなってるか知らんけど

俺のサークルの経験上だと、複数企画をたてるとチャットが混雑しちゃうんだよね
とはいえ、グループを分けると人が分散したり、自分のグループ以外に無関心になったりするデメリットもあるから
無理に企画乱立するより、時間かけて構想でも練ってるほうが良いんじゃないかなーと思う
以下略 AAS



244: ◆W1Zme4oUsE[sage]
2014/06/16(月) 00:50:11.49 ID:cXgwcJI4o
>>242
ある方もいれば、ない方もおられるでしょう。内部であれば一部のメンバーが過去の製作物を出したりはしております。
人や場合によっては過去の製作物を出しにくいこともあるでしょうし、没素材も「今後使うかもしれない」という理由からこのような場での公開はできないかもしれません。
少なくとも、ここでメンバーの全員が製作物を公開というのは難しいと思われます。

以下略 AAS



245:名無しGEPPER[sage]
2014/06/16(月) 01:49:37.83 ID:Fi400uVTo
まあこんな最初期からスレを離れ閉鎖的な場所でやり始める企画は大体頓挫してるから不安だよな


246:名無しGEPPER[sage]
2014/06/16(月) 02:35:17.31 ID:HaQT2v39o
やりたい事はあってそのアイデアもあるけど、
出来るって言って実は出来ませんでしたなプログラマに当たった事があるから
何も見えなくてどの程度頼っていいものなのか何もわからない

一本も作った事ありませんでしたじゃそれ以前の問題だし
以下略 AAS



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