製作速報VIPとかいう板見て思ったけどギャルゲー作りたいです・・・
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
357:駄犬 ◆5msXQ3RAn6[sage]
2014/09/24(水) 02:45:03.49 ID:c42ULmNHo
>>353
デバックしてくれる方がいるとは・・・ありがとうございます!

俺にも何かできることがあれば指示くだされば・・・

以下略 AAS



358:213 ◆1XQOeq0s16[sage]
2014/09/24(水) 16:55:03.72 ID:F0p8tYVDo
ライターのモチベの為に読んでくれるとすごく嬉しいです。今回特に読むとこないけど。
色んな意味で問題だらけのシーン2
○追加ファイル
ルートAシーン2
音楽についての要望
以下略 AAS



359:213 ◆1XQOeq0s16[sage]
2014/09/24(水) 17:55:18.02 ID:F0p8tYVDo
参考になるかはわからんけど、音について自分が参考にしているサイト
かるがも行進局
https://sites.google.com/site/karu6615/home
音のmidiが300曲ぐらい入ってる。zipで落とせる
肝心な場面では使わないけど、ちょっとした場面で使いたい曲とかなら探せる
以下略 AAS



360:えむ ◆K22t6vccVc[sage]
2014/09/24(水) 23:42:33.48 ID:rDiQrrpU0
”戻り値という概念が存在しない”
これがどれほど恐ろしい事なのか

その日 私は 知りました

以下略 AAS



361:駄犬 ◆5msXQ3RAn6[sage]
2014/09/25(木) 02:18:56.05 ID:XooMq2Pco
>>358
プロットじゃおぼろげだった所が想像できていい感じですねぇ
愛美の心情とか気になってたところ違和感なくなったしキャラもたって説明長いのも意外と読めた
ちょっとだけ読もうと思ってたら絵そっちのけでじっくり全部読んじゃってたよおい!

以下略 AAS



362:213 ◆1XQOeq0s16[sage]
2014/09/25(木) 03:36:05.07 ID:fI7tYHCRo
>>361
やったー、読んでくれたー
つーわけでよっしゃー!シーン3書くかー!


363:213 ◆1XQOeq0s16[sage]
2014/09/25(木) 04:26:17.56 ID:fI7tYHCRo
その前にちょっと雑用

差し替え音楽
ux.getuploader.com
差し替える部分は、タイトル画面の音楽と、ボタン押したときの効果音(カチッとか鳴る奴)
以下略 AAS



364:えむ ◆K22t6vccVc[sage]
2014/09/25(木) 20:09:16.42 ID:rNN2IDjY0
>>363
拡大率をcos使ってうにょうにょする関数を定義したい、というのをやろうとすると
for ループ条件
cos %222,%223
lsp2 %himari,":a;image\himari\t02_01.png",400,290,100+%222/50,100,0
以下略 AAS



365:213 ◆1XQOeq0s16[sage]
2014/09/25(木) 21:54:32.86 ID:fI7tYHCRo
ぬぉあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
モチベーションがががが
皆は何か、モチベ維持の為に何かやってたりする?
ありゃあ苦労しないかー。うあー。

以下略 AAS



366:えむ ◆K22t6vccVc[sage]
2014/09/25(木) 23:08:26.69 ID:rNN2IDjY0
>キャラの立ち位置
駄犬さんが言ってたはず。もうちょっと近いほうがいいって。

そろそろ触っておくかということでONScripter導入してみましたが
>>353さんの報告の通り、clickstr指定まわりの処理がおかしいっすね
以下略 AAS



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