【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【スタッフ大募集】避難所
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558
:
プログラマー
◆aC2BqyQ9d2
2015/05/25(月) 00:56:44.65 ID:5HSUrGDYo
>>555-556
プレイトンクスです
要望とか感想あれば是非ともwww
BGMとSEの音量のバランスについてはメニューの「設定」画面から変更できるのでBGM音量下げて試して見て欲しい
次verでは初期設定のSE音量を調整しようかな
以下略
AAS
559
:
ryo
2015/05/25(月) 09:04:51.94 ID:WGcicieX0
>>558
ゲーム側で調整できるならそれでおkかも知れないけど、元のSE側で再調整できるメリットとしては
・同一SE内で使われてる複数の音のバランス調整が出来る(ボイス+αで作ったSEのボイスだけ上げる等)
・音量を均一にしておくことでプログラマーさんの負担を軽減(少なくとも今後はこちら側である程度調整する)
・音質も調整できる(ソフトをグレードアップした分と技術が向上した分)
以下略
AAS
560
:
名無しGEPPER
2015/05/26(火) 03:56:28.66 ID:1a+0o/W80
>>556
>>559
SE乙
ボロPCだからほとんどプレイできてないけどがんばー
561
:
プログラマー
◆aC2BqyQ9d2
2015/05/27(水) 02:51:14.05 ID:dXLsqn8Ro
>>559
それではSEの音量調整はお願いしようかな
>SEのふいんきの統一感
これは難題かも試練
以下略
AAS
562
:
ryo
2015/05/27(水) 06:36:56.70 ID:7tGlyVEC0
>>560
ありがとー!色々手探りだが頑張ってますww
>>561
おk任された
とりあえず音量のバランスが統一されるだけでだいぶ変わるだろうし、まずは自前のSEの残響音の質感を表現するプラグインとか加工の仕方とかそういった辺りを統一する所からはじめてみる
以下略
AAS
563
:
ータロウ
◆9OVa.JVlfo
[sage]
2015/05/27(水) 21:57:46.18 ID:WDrv9CwL0
>>559
音量の小ささとか、BGM下げるとかは俺も気になっていた
レベルアップ、vipクオリティ、あったかいナリィとかの長めSEは単体で聞くとかっこいいんだけど、
いざプレイしてみたらBGMにSEが埋もれてなんか違うなあ、と感じたんだ
俺は職人じゃないからなんとも言えんが、こういうSEが流れている間は、
以下略
AAS
564
:
名無しGEPPER
[sage]
2015/05/28(木) 03:12:30.76 ID:3Chr0W6Go
皆がんばれがんばれ
565
:
プログラマー
◆aC2BqyQ9d2
2015/05/30(土) 02:46:33.19 ID:ysvza6Xmo
ちょっと忙しくて来週は余りレスできないかもシレン
>>562
SEおなげぇします!!
以下略
AAS
566
:
プログラマー
2015/06/02(火) 19:07:42.62 ID:Uh61XyrK0
てす
567
:
ータロウ
◆9OVa.JVlfo
[sage]
2015/06/03(水) 19:58:24.38 ID:e17S3JVO0
>>550
遅くなったけどこんなの描いてみた
imgur.com
ドット絵の左下(歩き、被ダメモーションのすぐ下にあるアレね)の大きい絵に使えそう
1002Res/374.67 KB
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