MOD型売春経営エロゲをみんなで作ろう
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71:ハル ◆7S6dEz0XqVgL[sage]
2014/07/01(火) 12:54:49.67 ID:u1XVTNq6o
>>70
作りたいものはMODを前提とした売春SLGなので、特に手段がアンマッチしてるとは思っておりません。
また今作は画のクオリティを唯一の価値ともしておりません。
画のクオリティレベルに気兼ねすることなくMOD、素材データを作りたい人は誰でも作ってくだされば幸いですし、
プレイヤーは自由に使いたいデータを使えばいいと思っております。
以下略 AAS



72:ハル ◆7S6dEz0XqVgL
2014/07/01(火) 13:05:11.65 ID:u1XVTNq6o
最新プログラムVer0.0.5をうpしました。

ux.getuploader.com
PASS:なし

以下略 AAS



73:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/07/02(水) 00:55:28.43 ID:ulwkDj4V0
今優先すべきはMODじゃなく
現状面白みのないゲームシステムの方だと思うよ


74:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/07/04(金) 02:28:00.80 ID:f0x02gVK0
仕様案だけ見ました
ゲーム目標のところにクリア条件が書いてありましたが、できれば点数か何か付けてランク分けした方がモチベーションが上がる気がします。ただ二週三週やるシステムにしていないならランク分けとかいらないかなー。周回するかどうかはCG回収するほどCGがあるのかどうかとか、あとストーリーにどの程度の分岐があるのかとかが関わってきますか
他のゲームの話で恐縮ですがクッキークリッカーみたいに称号とか導入して称号がついたらある一定の女の子が勧誘・売買できるとかしたらゲーム内での小目標としていいんじゃないかと思いました



75:ハル ◆7S6dEz0XqVgL
2014/07/06(日) 07:35:22.29 ID:UBXDN5j4o
>>73
今はまだベース構築の段階なので、
面白さ云々は後に主にレベルデザインのブラシュアップなどで見えてくると思います


76:ハル ◆7S6dEz0XqVgL
2014/07/06(日) 07:50:03.32 ID:UBXDN5j4o
>>74
スコアは付けてもいいと思います。
ちなみにCG(イベント?)やストーリーは必須ではないので、
それを前提としたものは難しいと思います

以下略 AAS



77:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/08/28(木) 13:31:53.70 ID:Ax4E99C30
頓挫?


78:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/10/09(木) 02:54:44.13 ID:N6mtMuJq0
ちょっと期待してたんだが、頓挫したなら残念だ


79:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/11/27(木) 16:21:18.01 ID:Nn+Hv8zq0
eraじゃいかんのか?


80:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/12/09(火) 02:14:40.59 ID:AFxrWoOm0
暇だから手伝おうかと思ったら頓挫してしまったか


81:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)[sage]
2014/12/16(火) 10:51:14.60 ID:D+bhxh8Wo
何かうpすれば持ち返すんじゃないか


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