Androidで美少女ゲーム作ろう
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136:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/06/03(火) 23:59:59.08 ID:X8LGLzD20
ぽしゃってしまって、良い勉強ができるのは>>1だけであって
企画に興味持ってるひとはそうじゃないから
完成しそうな制作にのっかりたいし、完成しなさそうなら最初からのっかりたくない
どれくらいの規模かぼんやりしてて、最初もプロットでてからイラストの数は考えるって言っていたし
ストーリーもシナリオの人に基本自由に考えてもらっていいよっていってたし
137:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/06/04(水) 00:06:14.81 ID:3mvxjOPZ0
まあいいじゃん
不安感じる人はこの企画に近寄らなきゃいいんでしょ
138:1
2014/06/04(水) 00:10:27.32 ID:Ckhbq1TV0
>>136
そうだね、最初から漠然としすぎてたのは申し訳なかった
絵側の都合でシナリオを制限したくなくて、ある程度自由に書いてもらいたかったけど逆に難しかったようだ
製作参加しない人でも、ここはどうなの?みたいなことあったら今のうちに言ってくれ
企画スタートしてからあれこれ変えたくないし
139:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/06/04(水) 01:09:21.73 ID:6waK32FD0
容量的に、大体何分割することになるの?
140:1
2014/06/04(水) 01:30:30.82 ID:Ckhbq1TV0
>>139
NScripterで製作してONScripter on Androidで起動させる形式ならスペック的に不可能な容量はないはず
ユーザー側のストレージの問題だな
1G前後でまとめられればそんなに心配することないだろうけど、分割するなら共通と各ルート2分割かな
ちなみにNスクで製作する関係上Windowsでも起動できます
141:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/06/04(水) 02:03:34.26 ID:n5b9rOaR0
決断のできないリーダーって存在価値ないよね
142:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/06/04(水) 02:18:43.71 ID:r6waK32F0
>>140
ありがとう
あまり気にする必要はなさそうだね
販売するなら、この前上げた保育園ものみたいなやばい設定はNGなのかな
143:1
2014/06/04(水) 02:22:58.96 ID:Ckhbq1TV0
>>142
ちょっと狙う層が極端すぎるかもしれないな
ロリコン狙いにしてもせめてJS5〜JCくらいかも
144:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/06/04(水) 02:29:14.40 ID:r6waK32F0
>>143
了解です
145:1
2014/06/05(木) 10:13:42.92 ID:zzs2YYTq0
今日の夜募集スレ立てる予定です
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