Androidで美少女ゲーム作ろう
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471:442 [sage]
2014/07/29(火) 23:25:09.96 ID:Mr9pCnWH0
>>1さん
ありがとうございます。
フットサルは知識がないので助かります。


> 非常に流動的で、誰でもシュートは打つし打たなければならないからです
コートがせまい&互いに人数少ないので、
攻める側は1人でも突破すれば得点チャンスが出来る
守備側は1人突破されたらその穴を埋めるために他の選手が動く
という理由ですよね?

前線を徐々に押し上げてゆくプレーというのが少ない点や、
ポジションはあるけれども役割は流動的という点で、
サッカーよりもバスケの方が近いように思えてきました。

そういえばYouTubeで漁ったフットサルの動画は、瞬間的な「スーパープレイ」ばかりで、
試合全体は見ていないので、いろいろな選手が入れ替わり立ち替わり攻めたりする様子をイメージできていませんでした。


> いじるところだけ書き換えています
書き換えたあとの内容は、私のイメージから全く逸脱していません。
特に
> 新たにピヴォに指名された森下は、相手を背負っても一人で点を取っていた「点を取るピヴォ」春田のイメージをぬぐいきれず
のくだりは、私からははっきりと書いてもいないのに、完璧にイメージ通りです。
くみ取っていただいてありがとうございます。


> 徐々に森下ゆかりに「ゲームを作るピヴォ」としての自覚と才能が芽生えていく
ここは具体的にどういうプレーをするようになることなのかをイメージできていません。
バスケなら、パス回しのハブの役割を担って、
相手チームのキープレイヤーにボールを奪われないようにパスを回したり、
自チームの1人だけが突出しすぎて相手のディフェンスに潰されたりしないようにする
といったところだと思いますが……


さっそくプロットに着手してかまいませんか?
序章の半分くらいまでを叩き台のつもりでプロットにしてみて、
細かさや必要な情報を抑えているかという点を>>1さんに見てもらえればありがたいです。
明日の24:00までにこのスレに投下します。


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