幼女も殺せる!カオスなホラゲ作ろうぜwwwww
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
186:うに ◆rjfyuAIxkU
2014/09/12(金) 00:43:02.31 ID:se1c7Quh0
ざっとプレイしてみました!ゲームっぽい感じになってきましたね
新しいマップはもうしばしお待ちください・・・


187:企画者-栗田ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2014/09/12(金) 14:22:22.98 ID:F0IqKlHqo
お疲れ様ですー
のんびりやっていきましょう


188:名無しGEPPER[sage]
2014/09/13(土) 23:08:36.66 ID:vHmWiCloo
雰囲気出てるな
気になったんだけど家に入る時の処理はトリガーが決定ボタンになってるのね
黒い部分のプライオリティをキャラより下にしてトリガーをプレイヤーから接触が一般的じゃないだろうか


189:企画者-栗田ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2014/09/15(月) 12:50:45.98 ID:rfSjcth1o
応援ありがとうございます
トリガーに関しては、確かあの黒いマスのマップチップがデフォルトで歩行禁止だったと思うので、そちらに合わせた感じになりました


190:名無しGEPPER[sage]
2014/09/15(月) 14:42:00.66 ID:w71Gr6bWo
あれは元々上に扉のキャラチップをのせる用のチップだからね
扉をつけたりはしないのか?



191:企画者-栗田ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2014/09/15(月) 15:37:34.05 ID:rfSjcth1o
あ、そういうことだったんですね・・
そこまで気が回りませんでしたww。扉は、もっと仰々しい建物(たぶんシナリオB)を作るときに使ってみたいと思いますー


192:うに ◆rjfyuAIxkU
2014/09/23(火) 16:16:44.16 ID:tEzPmrf70
新しいマップあげましたー
キャラチップは今回初なんで動きが変だったり透過できてなかったら直します


193:企画者-栗田ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2014/09/25(木) 19:56:18.96 ID:1LRQZhxHo
ありがとうございますー
後ほど確認してみます!


194:企画者-栗田ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2014/09/25(木) 22:52:21.01 ID:1LRQZhxHo
確認しました!
シナリオAの井戸の中をこのマップにつなげても面白いかもしれませんね……
なにか謎解き的なネタを仕込みたいです


195:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)
2014/09/29(月) 22:43:58.19 ID:xLfRcLNZ0
曲はいりますかな?


196:企画者-栗田ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2014/09/30(火) 17:35:40.34 ID:SbciqUL5o
曲あればいいですねー
フリー素材使用の予定だったのですが、オリジナルで作れればいうことないです


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