幼女も殺せる!カオスなホラゲ作ろうぜwwwww
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441:企画者-栗岡ゆう子 ◆iVwWhn8JWE[sage]
2015/06/04(木) 16:22:06.71 ID:24qxZ4gvo
>>440
攻略としては、モンスターはピストルを装備した状態ですと50%の確率で倒せます(動かないモンスターは倒せません)
ピストルはスタート地点から上に進んだ部屋の奥にあり、
さらにそこの階段を降りて「魚顔」に話しかけるとフラグがたちます
フラグがたつとスタート地点からみて左の部屋にすすむことができるようになります(モンスターがいなくなります)
442:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2015/06/04(木) 17:04:30.71 ID:NKfAnmgz0
一通り遊びました!面白かったです
金平糖の面のマップ改変がいい感じで興奮しました!!!すげえ!!
バルくんの顔グラフィック描いたのですが役の服装がファンタジーっぽいので合わせてちょっと改変したの作っときます
リラちゃん達のお母さんに描いてた顔グラフィックは改変してシナリオ2の生贄ちゃんのお母さんのみの使用、ということでいいんでしょうか(どっちでも問題ないです)
443:企画者-栗岡ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2015/06/04(木) 17:26:56.52 ID:24qxZ4gvo
>>442
ありがとうございます^^ こういうレポートがほしかった……
>リラちゃん達のお母さんに描いてた顔グラフィックは〜ということでいいんでしょうか
そういうことで大丈夫ですよー
444:企画者-栗岡ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2015/06/04(木) 17:35:52.56 ID:24qxZ4gvo
>・ファンシーの枠がマップを移動しても消えない
ファンシーの娘に「駄目だ会話通じない」と言うと消えます。また、ピクチャ1を仕様しているので、ストーリーマップに入るとたぶん消えます
>黄色い電線のカオスマップで切れた電線に触れて背景が赤く変わると移動ポイントが無くなって詰む
あ、すいません今確かめたらミスってました
445:企画者-栗岡ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2015/06/04(木) 17:38:01.23 ID:24qxZ4gvo
>・シナリオ2をバッドエンドでクリア後、阿修羅ガールの面の次元の裂け目に入ると丸木戸と悪魔の短い会話が終わった後画面が真っ暗になって明るくならない
あ、すいません、ここだけもうちょっと詳しくお願いします……
446:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2015/06/04(木) 17:56:33.00 ID:NKfAnmgz0
>>445
二章から直接スタートして生贄殺して井戸の隣の裂け目に入った面で
imgur.com
ここで飛ぶとさっきちょっと調べましたが暗転したままクリアした村の右の森の奥に移動してしまうようです 会話が起こったのは決定ボタンめちゃくちゃに押して偶然位置が合ったからっぽい
447:企画者-栗岡ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2015/06/04(木) 18:12:00.57 ID:24qxZ4gvo
>>446
二章から直接始める→クリアーして阿修羅ガールのところに飛ぶ→阿修羅ガールのところから裂け目に入る→不具合
という感じですか?
448:うに ◆rjfyuAIxkU
2015/06/04(木) 18:20:15.81 ID:JFwM8YAe0
βに間に合わなくてすみません><
Z家のほうのイベントに使うグラと説明アップしときました!
449:企画者-栗岡ゆう子 ◆iVwWhn8JWE
2015/06/04(木) 18:32:08.35 ID:24qxZ4gvo
>>448
ベータと言っても最終エンドなしのベータなので全然余裕ですよー^^
お疲れ様です
450:名無しGEPPER
2015/06/04(木) 19:20:27.12 ID:dK9Mxq/w0
ついさっきBADENDの絵描くことになった者だけど聞くの忘れてたことがある
ピンク髪と茶髪の子がの二人の内、茶髪の方は全身画の服装指定があったけどピンクの方は指定なかったけど
これは茶髪と同じボロ服でおkってことなのかな?
451:企画者-栗岡ゆう子 ◆iVwWhn8JWE[sage]
2015/06/04(木) 19:27:40.65 ID:24qxZ4gvo
>>450
そんな感じでおkです
違いがあるとすれば、立ち絵との整合性のために、
茶色=タンクトップっぽい服
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