幼女も殺せる!カオスなホラゲ作ろうぜwwwww
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56:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2014/06/27(金) 17:03:58.43 ID:64GcoN5Oo
シナリオCを共同制作に入れるならキャラ設定を明確にした方がいい気がする



57:企画者 ◆iVwWhn8JWE[sage]
2014/06/27(金) 17:05:30.51 ID:2o060iR/o
>>55
雰囲気出てますね。ノリ的にはこんな感じでおkです
個人的には、アナログ画材で書いてからPCに取り込むとアナログ特有のムラやクセが出るので、味が出やすいと思います
あとは、Photoshopなどを使って加工すると、ずいぶん雰囲気が変わったりとか・・
(この辺りは任せてもらえるのなら私がやっても良いのですが、どの程度まで素材を改変して良いかは作者さんと応相談ですね)


58:企画者 ◆iVwWhn8JWE[sage]
2014/06/27(金) 17:16:36.95 ID:2o060iR/o
>>56
そうですね…
現段階で考えている主人公パーティーのキャラ設定は、

丸木戸……無口で表情に乏しい少年。プレイヤーの選択によって善人にも悪人にもなる。正体は黒幕(サド)の分身だが固有の自由意志を持つ
以下略 AAS



59:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2014/06/27(金) 17:25:32.63 ID:64GcoN5Oo
プレイヤーが動かすのが丸木戸で感情移入の対象がリラなのか
シナリオの未定はともかくキャラ設定はさっさと決めた方がよさそう


60:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2014/06/27(金) 17:44:29.39 ID:fBw6vS7xo
どういうマップチップが必要なんだ?


61:企画者 ◆iVwWhn8JWE[sage]
2014/06/27(金) 17:49:00.97 ID:2o060iR/o
>>60
現時点で確定しているのは、
・普通の邸宅
・暗い感じの城内
・ファンタジー的な村
以下略 AAS



62:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2014/06/27(金) 18:49:47.83 ID:64GcoN5Oo
ほんとに文句しか言わないですまないけどコンセプトにある「善的で王道なストーリー(からの逸脱)」てのを目指すならもうちょっと選択肢を減らした方がいいかもしれん
例えばシナリオA行動2の方法2を無くすとかしたらいいかと
まぁあくまでプレイヤーに選ばせることを考えてるならいいけどね

あとシナリオ3書く場合って注意点とかあったりする?
以下略 AAS



63:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2014/06/27(金) 19:16:30.81 ID:fBw6vS7xo
全部西洋チックなファンタジーなのか?


64:企画者 ◆iVwWhn8JWE[sage]
2014/06/27(金) 19:44:47.52 ID:2o060iR/o
>>62
>まぁあくまでプレイヤーに選ばせることを考えてるならいいけどね
はい
完璧なハッピーエンドがあればこそバッドエンドが際立つと考えて、誰も傷つけない方法も用意したという具合です

以下略 AAS



65:企画者 ◆iVwWhn8JWE[sage]
2014/06/27(金) 19:45:40.63 ID:2o060iR/o
>>63
特にそういった縛りはない予定です-


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