142:テポドン ◆vjkVRBYQl.
2014/08/16(土) 17:57:53.29 ID:KsLH9/iE0
上手い人に後で差し替えてもらうとして、暫定の計器(HUD)はこんな感じか
いくつか決めて欲しいことがあるな
・素材はレーダーとかパーツごとに別々に作るのか、それとも一つの画像ファイルに詰めこんで良いのか
・後でまた増やすとして、今欲しいものはなにか(高度、レーダー・ダッシュ、照準器くらいか)
143:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/08/16(土) 18:44:06.97 ID:oJKFLZdU0
みんなが協力し合ってゲーム作ってるのか ここは
144:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/16(土) 18:45:51.99 ID:h3cywp/Z0
デモ更新
optician-utilizations-66557.bitballoon.co
変更事項
・ダミー射撃(実弾はまだ)
・レティクル拡大
145:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/16(土) 18:48:24.53 ID:h3cywp/Z0
>>140
発言するとマップのアイコンが一定時間光る感じでいいんじゃね
援護要請だけ色変えてな
146:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/16(土) 18:51:13.75 ID:h3cywp/Zo
>>141
ハンドガンが消えたw
いいなこいつ
さすがだ
147:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/16(土) 18:56:58.79 ID:h3cywp/Zo
>>142
おお!いける口か
角度は直感的にわかる様にして欲しいんだよな
同じ様に目盛りが並ぶんじゃなくて、横線の角度を水平ポジションに向けて曲げる
148:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/16(土) 19:00:12.60 ID:h3cywp/Zo
詳細は決めてないけどGUIだから画面の解像度でそのまま適用できると思ってくれ
ゲーム画面見ながら作ればOK
149: ◆QMput8GJac
2014/08/16(土) 19:18:23.41 ID:ZrU75bQgo
>>144
おぉだいぶ形になってきたなぁ
さり気なくノックバックしてるのがにくい
ハンドガンは技術的にまだ扱えないのと
150:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/16(土) 19:28:19.24 ID:h3cywp/Zo
ハンドガン保留にすると企画の方向性がブレないか?
151: ◆QMput8GJac
2014/08/16(土) 19:43:11.60 ID:ZrU75bQgo
そう感じるか
なら極力ハンドガンで行くけど
最悪↑のになるかもしれんってことで
今の俺ならハンドガン動かせるかもしれん
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