ファッキンオンライン3Dゲーム作ろうぜ!
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
48:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/08/13(水) 21:44:12.34 ID:wIjVq9W20
とりあえず案だしとか


49:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/13(水) 21:55:33.10 ID:hv/jsz/uo
>>47
おま、ゲームデザインしてくれんじゃ無かったのかよ
ここからいけるか?


50: ◆QMput8GJac
2014/08/13(水) 22:07:40.49 ID:b0N3Dnd6o
>>40
マウスに三本指を置く独特のスタイルで面白そうだな
ただ調整が難しそうだから今回はパスだの

>>45
以下略 AAS



51:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/08/13(水) 22:13:48.96 ID:1qILz0mK0
いけるぜ、ていうかメカ系にするのか
そしてお前がプログラムやるんかい
とりあえず、>>38やってみたよ

違和感あったのはキーのADで向き回転するところかな
以下略 AAS



52:名無しGEPPER[sage]
2014/08/13(水) 22:48:37.24 ID:40t5IICUo
かっこよすぎワロタ


53:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/13(水) 23:11:34.11 ID:hv/jsz/u0
>>50
今回Unity付属のP2P使うつもりだけど、これはツリー型で誰かがホストになる方式
P2P MMOはハードル高けーな
メッシュ型をUnityで構築出来る気がしないからな
人数は3on3と言わずMax 10vs10くらいでいいんじゃね?
以下略 AAS



54:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/13(水) 23:21:53.32 ID:hv/jsz/u0
>>51
もしかしてプログラム出来るのか?

歩く時は普通に横移動出来るのはアリだな
上昇しないからかっこいいんじゃね?上昇する系はお馴染みだしな
以下略 AAS



55:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/08/13(水) 23:52:21.18 ID:1qILz0mK0
上昇しっぱなしってわけじゃなく、上昇中はゲージを消費する、基本陸地移動
飛行タイプ出すなら尚更、陸地タイプは上昇あった方が、飛行タイプへの攻撃しやすくなる
逆にないと、ブーストダッシュはできんのに、ジャンプはなんでこんな貧弱なんだよって思う


56: ◆QMput8GJac
2014/08/13(水) 23:53:07.46 ID:b0N3Dnd6o
>>51
やってくれるなら酉でもつけといてー

現在の修正案は>>43を見てくれ
回転砲塔じゃないからマウスでカメラ回転は
以下略 AAS



57:企画 ◆3qjiX6plj2
2014/08/14(木) 00:06:28.09 ID:GT7AUikM0
55だ

それじゃFPSとしてはすごいやりにくいと思う
てか、なんでFPSにする必要あるん? TPSにしとけ

以下略 AAS



58:黒幕 ◆NrUFlaArKI
2014/08/14(木) 00:27:24.93 ID:t60nDa7B0
こいつを市街地で走らせたくなってきたぜ


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