ファッキンオンライン3Dゲーム作ろうぜ!
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63: ◆QMput8GJac
2014/08/14(木) 01:27:29.61 ID:j061SQ4Ko
うむ
そこでメインのゲームモード仕様が大事になってくるかなと
最初は時間内で一番スコアある奴の勝ちでもいいんだが

今のとこ考えているのは
5vs5チーム戦
最終的に重要なオブジェクトを破壊すると勝ち
経過時間とともにリスポーン時間が伸びる
破壊の条件は人数分の弾丸を着弾させる みたいな感じか


設定的には
一応都市制圧用兵器だから都市の扉か
中に本体が乗っている母艦とかが破壊目標かな

まぁこれするとミニマップが必要になったり
マッチングさせないといけなかったりで
プログラムのほうが大変そうだな


というか俺今自分の立ち位置がわからん
ディレクターなのか企画なのか


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