ガチャガチャモンスター製作避難所
��
↓ ��
1- ��
覧 ��
板 ��
20
60:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/09/25(木) 03:53:19.68 ID:hfJb/hl80
俺もこういうゲーム考えてたから頑張ってほしい
>>1は意見がほしいにしてもどういう意見がほしいかわからないからアドバイスし辛いのが問題だな
61:名無しGEPPER
2014/09/25(木) 06:24:39.60 ID:X/PtSsBTO
>>60が作ってたゲームの戦闘システムとか育成システムが知りたいな
もしかしたら俺も参加してたかも
62:名無しGEPPER
2014/09/25(木) 06:29:01.20 ID:X/PtSsBTO
>>60の作ってたゲームの戦闘システムとか育成システムが知りたいな
もしかしたら俺も参加してたかもしれん
63:ガチャモン企画 ◆I4R7vnLM4w
2014/09/25(木) 15:44:19.39 ID:tMw/BQF20
>>60
ありがと
意見かー
どんな戦闘システムがいいか考えてる感じかな
いや全く思い付かないんだけどね
64:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2014/09/25(木) 19:34:58.45 ID:68AAlItno
上のほうの画像付きの戦闘案はちがうの?
65:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/09/25(木) 21:25:57.04 ID:hfJb/hl80
>>61
戦闘は割と普通
育成はゲームごとにリセされる
>>63
66:ガチャモン企画 ◆I4R7vnLM4w
2014/09/25(木) 23:38:23.47 ID:tMw/BQF20
>>64
もちろんあれも意見貰えた候補なんだけど
他にもないかなーって感じ
>>65
67:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/09/26(金) 03:00:28.55 ID:+VohFF+40
頓挫企画に引導を渡してやろう
)
(
,, ) )
68:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/09/26(金) 03:50:40.99 ID:XYa+hsa60
>>66
頓挫した俺が言うのもあれだが
戦闘システムを確立した上でAI組んだほうがいいんじゃないか?
AIに合わせて作る戦闘シスとかあれだと思うし
69:名無しGEPPER
2014/09/26(金) 04:34:12.12 ID:Lwy9A15M0
とりあえず応援はしてるぜ
76Res/21.63 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20