ガチャガチャモンスター製作避難所
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
60:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/09/25(木) 03:53:19.68 ID:hfJb/hl80
俺もこういうゲーム考えてたから頑張ってほしい
>>1は意見がほしいにしてもどういう意見がほしいかわからないからアドバイスし辛いのが問題だな


61:名無しGEPPER
2014/09/25(木) 06:24:39.60 ID:X/PtSsBTO
>>60が作ってたゲームの戦闘システムとか育成システムが知りたいな
もしかしたら俺も参加してたかも


62:名無しGEPPER
2014/09/25(木) 06:29:01.20 ID:X/PtSsBTO
>>60の作ってたゲームの戦闘システムとか育成システムが知りたいな
もしかしたら俺も参加してたかもしれん


63:ガチャモン企画 ◆I4R7vnLM4w
2014/09/25(木) 15:44:19.39 ID:tMw/BQF20
>>60
ありがと
意見かー
どんな戦闘システムがいいか考えてる感じかな
いや全く思い付かないんだけどね
以下略 AAS



64:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2014/09/25(木) 19:34:58.45 ID:68AAlItno
上のほうの画像付きの戦闘案はちがうの?


65:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/09/25(木) 21:25:57.04 ID:hfJb/hl80
>>61
戦闘は割と普通
育成はゲームごとにリセされる

>>63
以下略 AAS



66:ガチャモン企画 ◆I4R7vnLM4w
2014/09/25(木) 23:38:23.47 ID:tMw/BQF20
>>64
もちろんあれも意見貰えた候補なんだけど
他にもないかなーって感じ

>>65
以下略 AAS



67:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/09/26(金) 03:00:28.55 ID:+VohFF+40
頓挫企画に引導を渡してやろう

        )
             (
         ,,        )      )
以下略 AAS



68:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/09/26(金) 03:50:40.99 ID:XYa+hsa60
>>66
頓挫した俺が言うのもあれだが
戦闘システムを確立した上でAI組んだほうがいいんじゃないか?
AIに合わせて作る戦闘シスとかあれだと思うし


69:名無しGEPPER
2014/09/26(金) 04:34:12.12 ID:Lwy9A15M0
とりあえず応援はしてるぜ


76Res/21.63 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice