火事とかよしこちゃんとかそういうゲームを作ろう
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32:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/10/04(土) 00:47:56.59 ID:DKX8JNSh0
>>31
色はセーラー服でぐぐって適当に決めたやつだwwww
ジト目とか表情の細かい部分はドットじゃ限界あるし
俺はコーラのみながら応援してるわ
33:マ ◆VPooeI/N36
2014/10/04(土) 00:58:01.12 ID:tpoUqSqio
エロイぜ
34:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2014/10/04(土) 01:04:17.47 ID:J+r3rybfo
俺のよしこちゃんがこんなに可愛いわけがない
35:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/10/04(土) 01:41:21.62 ID:DKX8JNSh0
i.imgur.com
よしこちゃん支援
36:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2014/10/04(土) 01:47:58.46 ID:tpoUqSqio
ビッチだなぁ
37:絵 ◆FStnR0t3/2
2014/10/04(土) 02:08:26.39 ID:kkJSi/2Io
ゲームの性質上画面横長になるから16:9の方がいいかもね
>>33,34
ありがと!
38:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/10/04(土) 02:35:10.37 ID:nV3DdhWT0
>>37
デッサン?的なことするから描くときは最初から脱いでる
レイアウトも楽しみにしてるわ
がんばー
39:絵 ◆FStnR0t3/2
2014/10/04(土) 02:57:19.25 ID:kkJSi/2Io
ちょっと勝手に16:9にしちゃったけど1024*576でこんな感じ
yui.oopsup.com
スクロールする背景って色々あるけど、格ゲーなんかで使われる
一点透視図で描かれた絵を動かす方式にしたい
40:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/10/04(土) 03:09:08.37 ID:nV3DdhWT0
歩く→火が来る→止まる→消す→歩く
の繰り返しになるわけだけど
ある程度に地形が上下したり障害物や罠、ギミックや火を打つ以外にプレイヤー操作あったりになるのかな?
でもよしこちゃんのモーション増えるのは得策じゃないか
41:雑 ◆n1IZaGVP3E
2014/10/04(土) 18:21:59.56 ID:J+r3rybfo
>>39
すばらしいね
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