火事とかよしこちゃんとかそういうゲームを作ろう
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91:マ ◆VPooeI/N36
2014/10/08(水) 23:41:18.85 ID:daPiSK7iO
>>89
めんどいっちゃめんどい
出来ない訳じゃないが
階段降りたら玄関ステージに移行させた方が簡単
92:絵 ◆FStnR0t3/2
2014/10/09(木) 00:35:11.32 ID:V9jFrbiao
>>90
素敵なドット絵ありがとう!
かわいい、てかホントに凄い。
>>91
93:マ ◆VPooeI/N36
2014/10/09(木) 13:32:52.82 ID:CFIFa3kKO
>>92
了解
一つの家のなかって感じなのな
94:絵 ◆FStnR0t3/2
2014/10/09(木) 20:05:59.22 ID:V9jFrbiao
>>93
うーん、ちょっと困った
自分の中では最初の頃のマンションって設定も残ってて、メゾネットタイプの高層マンションってのが
普通にあるものだと思って描いてた。なので階段降りた先のリビングの窓の外にもベランダがある
だけどググったら中二階的なものが多く、完全に階数分かれてるタイプもあるにはあるけど少ないみたい。
95:雑 ◆n1IZaGVP3E
2014/10/09(木) 20:24:56.30 ID:bZdBZ69mo
やっぱり階段があったら普通は一軒家だと思うかなあ
96:絵 ◆FStnR0t3/2
2014/10/09(木) 20:48:13.45 ID:V9jFrbiao
まあだよね。そうすると1面...部屋、2面...リビング、3面...廊下として1階に降りたらクリアが妥当かな・・・
1階に降りちゃえば別に玄関からじゃなくても逃げられるんだよね
あとリビングを一階にしちゃうとなんでその窓から逃げないんだってなっちゃう
まあ昔のゲームは結構そういう突っ込みどころあったしそれはそれでいいかなとは思うけど
97:雑 ◆n1IZaGVP3E
2014/10/09(木) 21:28:51.23 ID:bZdBZ69mo
うーん、そこら辺はざっくりでいいと思うんだけどもね
まあでもマンションのままでも全然問題無いでしょう
気になるようならオープニングとかreadmeとかで説明すればいいよ!
98:マ ◆VPooeI/N36
2014/10/09(木) 21:43:01.94 ID:CFIFa3kKO
それに普通やらプレイヤーがコーラ撃ってる方にこいよって思うよ
だから別に気にすることない
99:絵 ◆FStnR0t3/2
2014/10/09(木) 21:58:58.49 ID:V9jFrbiao
確かにwwww
それでもさすがにマンションは分かりにくすぎるので、よしこちゃん家は一軒家ってことでよろしく!
リビングのベランダは取っちゃって庭が少し見えてるようにするね。
100:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2014/10/09(木) 22:40:26.30 ID:bZdBZ69mo
了解です!
101:マ ◆VPooeI/N36
2014/10/09(木) 23:12:02.54 ID:slbB0uO7o
了解
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