39:やってやるぜ湯田
2015/01/05(月) 02:35:26.35 ID:O0K3z5fw0
この計画まだ生きてます?
40:369[sage]
2015/01/05(月) 03:46:24.04 ID:mGBAkp5Yo
一応
41:名無しGEPPER[sage]
2015/01/05(月) 07:33:29.78 ID:CW1FjA0F0
システムは進んでるの?
42:やってやるぜ湯田
2015/01/05(月) 15:00:57.19 ID:O0K3z5fw0
自分高校生で専門的なこと出来ないけど
パワポケ大好きなんで何か手伝いたいです
43:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/01/05(月) 19:11:46.53 ID:nCLQeG9xO
グラフィックのアイディア出しをチマチマやるくらいしかないけどな
もう少し軌道に乗ればまた話は別だろうけど
44:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/01/05(月) 19:14:06.85 ID:nCLQeG9xO
>>43
何かとちくるってたわ
シナリオのアイディア出しな
45:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(栃木県)
2015/01/06(火) 22:49:33.46 ID:bQ7pwBjk0
実際にあるパワポケシリーズのどれかに
近づけて作ればいいんじゃない?
46:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2015/01/06(火) 23:08:47.79 ID:sScs1QNDo
前スレ後半のまとめ
・現段階でとりあえず決まっているのは、甲子園を目指す高校野球編ということ。
・メインシナリオはライタに一任せずに、スタッフ外からも広くアイデアを募る。
・本家パワポケの高校野球編のシナリオ構造を下敷きにしてアイデアを募集。
47:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/01/07(水) 00:05:37.04 ID:lf0np3aRO
「誰か」の思いが云々て話も有ったよな
48:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2015/01/07(水) 00:19:21.60 ID:cHKggHYTo
その辺りは、「非日常が起こる→じゃあなんでそれが何で起こったの?」というふうに関連付けて
アイデアを引き出すための取っ掛かりとして一例をあげただけで、
根本的には「どんな非日常が起こるのか」を募集ということで。
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