パワポケ風の同人ゲー作ろう
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
53:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/01/08(木) 07:13:49.30 ID:XMuMt/JDO
アイディアを出すだけなら問題ない


54:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/01/10(土) 12:24:25.67 ID:kToUCTUeO
主人公幽霊設定はどうでしょうか
なんらかの事故・事件に巻き込まれて幽霊になってしまい、勝ち進むにつれて陰謀なり事件の全貌が明らかになるのが本筋

11の魔人のように憑依するタイプなら、高校の地縛霊として才能ある人間を見つけて、夢半ばで途絶えた甲子園へ(この場合は主人公は憑依された側)

以下略 AAS



55:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2015/01/10(土) 23:14:06.72 ID:bgrTo3fRo
それなら主人公の知らない間に何故か甲子園に向けて着実に進むようなイベント
(仲間集めで断られるけど次の日になったらそいつが仲間になってくれたり、地区予選で不戦勝したり)を用意して
実はそれは主人公が寝てる間に幽霊が主人公の体を使って裏でやばいことをして操作してるって感じ
それに気づいた主人公は甲子園に行く前に幽霊と勝負するっていう
幽霊のおかげでここまでこれたのはたしかだけどそれじゃダメだ!みたいなね
以下略 AAS



56:やってやるぜ湯田
2015/01/11(日) 00:21:44.36 ID:PplZRCKo0
専門的なことができる人が
このスレに来ない限り話が進まないよね



57:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/01/11(日) 01:10:14.19 ID:DKic2NueO
>>57
プログラマは居るから、後はシナリオの素案を完成させて、サウンドコンポーザとグラフィッカを募集するだけ


58:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/01/11(日) 03:17:21.92 ID:fEgrYZ/GO
>>55
なるほど
7もそうだけど、どこか初代の感じに近くなりそう

後者の主人公自身が幽霊で、甲子園へ行くために肉体を一時的に維持している方が個人的には燃えると思います
以下略 AAS



59:369
2015/01/12(月) 15:09:13.50 ID:v/CvQ9A5o
イベントシーンの立ち絵操作までやったので一旦上げた
.exe化にかなり苦労したので妥協してファイルの絶対パスに日本語が入ってたら動かなかったりするけど
手元のwin8では起動するけど他はどうだろ

中身としては一応このくらいは外部ファイルだけで書ける
以下略 AAS



60:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/01/12(月) 15:19:41.28 ID:8/Ukv5tP0
イベントシーンなんてできるのわかってるんだからどうでもよくて
野球の部分をやってほしいんだけど


61:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県)[sage]
2015/01/12(月) 18:49:05.63 ID:1d4fU+FO0
>>60
まだシナリオすら出来上がってない上に製作スタッフすら集まってないのに、野球部分に手を付けるプログラマはいないと思われ
まとめも不在だし、頓挫してただの徒労に終わる可能性もあるしな


62:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/01/12(月) 20:12:26.88 ID:8/Ukv5tP0
何ができるのか、どこまでできるのかを
プログラマから提示提案がないと
何にもわからないし判断もできないだろ
そしてシナリオなくても進められる部分だ



63:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2015/01/12(月) 21:48:33.22 ID:BJ2YmdBio
>>59
おつです
Windows7で動作を確認しました
yamlの構文も、画像素材の追加も楽そうで良いですね

以下略 AAS



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