75:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県)[sage]
2015/01/25(日) 10:30:16.49 ID:r7LYCL6P0
>>74
確かにあのレベルのやつを実装出来れば及第点以上やろなぁ
かなり難しそうやけど
76:名無しGEPPER[sage]
2015/01/29(木) 06:50:01.66 ID:meADFgyqo
369の人2週間以上音沙汰なしだけど進んでいるんだろうか…
進行状況だけでもいいからちょこちょこ書き込んで欲しい
77:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]
2015/01/29(木) 21:56:58.90 ID:2ULOJodE0
ノベルエンジンで野球システム作るってそうとう厳しくない?
78:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)
2015/02/02(月) 23:45:11.63 ID:0V9/jOUE0
ここまだ折れずにがんばっているのか
79:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県)[sage]
2015/02/03(火) 01:26:19.93 ID:g2R0LIhV0
エタりかけてるがな
80:名無しGEPPER[sage]
2015/02/03(火) 06:55:38.72 ID:wQEHYlg20
例えば、逆転裁判なんかはクローンゲーがあふれているのに、
パワポケに関しては、自分の知っている限りふくぽけとMCUくらい
しかない。(しかも両方アクション的な部分はカット)
そんだけ製作の敷居が高いってことで、パワポケのストーリーが
好きなだけなら、素直にノベルゲーにすべきだと思う
81:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/02/03(火) 18:21:49.47 ID:ZeIdMMbBO
>>80
パワポケから野球抜いたらただのギャルゲーやがな
82:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/02/04(水) 15:30:20.38 ID:qdsD+j6TO
こう…13の木村見てて思ったけどパワポケは全部野球に繋げてるのがすごいと思うわ、野球とったら魅力半減どころじゃないと思う
83:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2015/02/04(水) 17:43:27.79 ID:PhmmoTN4o
何よりもまずメインシナリオの草案がある程度固まることが理想なんだけど
主導者がいない&勢いがないの2重苦でどうにもうまく動き出さないね
少なくとも試合システムを実装するなら、そこは完全にプログラマまかせなので
あせらずゆっくり進展を待ちましょう
84:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/02/08(日) 01:12:55.59 ID:tWI9WnxrO
>>80
パワポケはコナミだから。さすがにコナミに喧嘩売る奴はバカと怖いもの知らずしかおらん。
同人活動なんかでコナミに怒られるなんてリスク背負い込みたい奴はいないってこっった。
85:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2015/02/08(日) 09:19:41.53 ID:TB8V2/Ueo
なんかここの人たち実際作ってもクレジットとかにspecial thanks KONAMIとかやりそう
まあ同人作品作るときは気をつけろよ
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