【オープンソース】dxライブラリとBoostでオンライン3Dゲーム作ってる
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
56:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2015/04/05(日) 16:38:46.74 ID:DW8AVgzv0
>>54
本当にありがたい!なんにも出せなくて恐縮だ

余ってるノートPCをサーバーにしようと思うんだが
Apacheを入れればいいのか?


57:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2015/04/05(日) 16:39:58.06 ID:DW8AVgzv0
>>55
OKそっちの方法で


58:名無しGEPPER[sage]
2015/04/05(日) 16:42:07.37 ID:eyhhzibA0
むしろ>>1が開発やめないように寄付しようかと思ってたぐらいだからこれぐらいはやるよ


59:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2015/04/05(日) 16:54:48.01 ID:DW8AVgzv0
取り敢えず、サーバー取っといたんだがあとはどうすればいい?

ページ組むのは本当に暇な時でいいんで、よろしくお願いします
来年から本気出す


60:名無しGEPPER[sage]
2015/04/05(日) 18:51:59.66 ID:eyhhzibA0
また無責任な提案で悪いけど、空見町の代わりにJapanese Otaku Cityにしない?
空見町は駅から離れると町並みが適当すぎるきらいがある


61:名無しGEPPER[sage]
2015/04/05(日) 18:54:39.59 ID:eyhhzibA0
でも河川敷とかの質感が空見町のが良い感じだよなあ、困ったなあ


62:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2015/04/05(日) 20:57:08.40 ID:DW8AVgzv0
>>60
Unity専用ぽかったからUnityからインストールしてみたが
ちょっと他で使うには面倒臭そう

MMDのモデルや配布されてるのなら行けるんだが
以下略 AAS



63:名無しGEPPER[sage]
2015/04/05(日) 21:32:14.05 ID:eyhhzibA0
UnityにしちゃうとMMDのインポートがキツイのでは


64:名無しGEPPER[sage]
2015/04/05(日) 21:36:29.39 ID:eyhhzibA0
ただのFBXならDXにもインポートできるでしょ?
どうにかして引っ張れないかなあ


65:名無しGEPPER[sage]
2015/04/05(日) 21:37:14.73 ID:eyhhzibA0
3dbank.premiumagency.jp
ここが紹介されてたから何かと思ったらダウンロードするために金払わなきゃいけないみたいだ、バカじゃねえのこいつら


136Res/30.70 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice