【オープンソース】dxライブラリとBoostでオンライン3Dゲーム作ってる
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名無しGEPPER
[sage]
2015/04/05(日) 18:51:59.66 ID:eyhhzibA0
また無責任な提案で悪いけど、空見町の代わりにJapanese Otaku Cityにしない?
空見町は駅から離れると町並みが適当すぎるきらいがある
61
:
名無しGEPPER
[sage]
2015/04/05(日) 18:54:39.59 ID:eyhhzibA0
でも河川敷とかの質感が空見町のが良い感じだよなあ、困ったなあ
62
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]
2015/04/05(日) 20:57:08.40 ID:DW8AVgzv0
>>60
Unity専用ぽかったからUnityからインストールしてみたが
ちょっと他で使うには面倒臭そう
MMDのモデルや配布されてるのなら行けるんだが
以下略
AAS
63
:
名無しGEPPER
[sage]
2015/04/05(日) 21:32:14.05 ID:eyhhzibA0
UnityにしちゃうとMMDのインポートがキツイのでは
64
:
名無しGEPPER
[sage]
2015/04/05(日) 21:36:29.39 ID:eyhhzibA0
ただのFBXならDXにもインポートできるでしょ?
どうにかして引っ張れないかなあ
65
:
名無しGEPPER
[sage]
2015/04/05(日) 21:37:14.73 ID:eyhhzibA0
3dbank.premiumagency.jp
ここが紹介されてたから何かと思ったらダウンロードするために金払わなきゃいけないみたいだ、バカじゃねえのこいつら
66
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]
2015/04/05(日) 21:37:33.63 ID:DW8AVgzv0
>>63
MMD4Mecanimなるものがあるらしい
67
:
名無しGEPPER
[sage]
2015/04/05(日) 21:41:27.32 ID:eyhhzibA0
>>66
あれはMMDモデルをUnityのモデルに変換するものよ
ユーザが手軽にモデルを追加することは難しいと思うぞ
いや
>>1
ならばできるのかもしれないのでちょっと調べてみて欲しいけども…
確かMecanimじゃないMMDプラグインがあったので、そっちも調べましょう
68
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]
2015/04/05(日) 21:42:09.01 ID:DW8AVgzv0
Unityは基本金かかるのがな…
企業とかなら便利なんだろうが
MikuMikuEffectに対応できたらUnityと同レベルの画質になるはず
69
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]
2015/04/05(日) 21:46:25.23 ID:DW8AVgzv0
>>67
Unityって最初からモデル組み込んでおかないと行けないのか
やっぱり製作の自由度は下がるのかね
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