5:>>1 ◆uyhqjMfjIo
2015/04/25(土) 02:50:47.54 ID:3ZonXdye0
元スレ:viper.2ch.net
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テキスト量の配分みたいなもの
30kb:ヒロインAとの出会い
6:>>1 ◆uyhqjMfjIo
2015/04/25(土) 02:54:38.34 ID:3ZonXdye0
筋書きが決まったため意見は受け付けるが反映はしにくいことは理解してくれ
7:>>1 ◆uyhqjMfjIo[sage]
2015/04/25(土) 02:57:33.26 ID:3ZonXdye0
寝て起きたらプロット作りから始める
8:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2015/04/25(土) 12:06:09.40 ID:j+TMvcI9o
ゲ製の闇というかただ主人公が嫌な奴だって話に思えてしまうな
ヒロインAを追い詰める人
スタッフBの脱退によって当り散らす人
9:>>1 ◆uyhqjMfjIo[sage]
2015/04/25(土) 12:58:27.60 ID:3ZonXdye0
スタッフBの脱退によって当り散らす人に関しては別人にして、現在のサブキャラAの行動に意味を持たせる事にする
ヒロインAを追い詰めるのは主人公。これは決定事項すまんな
10:>>1 ◆uyhqjMfjIo[sage]
2015/04/25(土) 13:35:15.22 ID:3ZonXdye0
(シーン1:プロローグ)
・ゲーム関係の専門学生 3年制で、舞台裏 春、主人公最長年という設定
・主人公の性格、人物像を描写する。
・サブキャラAとの関係を描写、登場
11:>>1 ◆uyhqjMfjIo[sage]
2015/04/25(土) 13:36:54.30 ID:3ZonXdye0
>昔の事を思い出し周囲に当り散らすようになってしまう
>見兼ねたサブキャラBが殴りかかる友情といい感じで止めに入るヒロインA
サブキャラAが殴りかかってる男の友情を表現する場面だったBになってた訂正
12:>>1 ◆uyhqjMfjIo[sage]
2015/04/25(土) 13:47:00.87 ID:3ZonXdye0
逃亡END
自然と冷めていったEND
アラセイトウEND
コミュ不足END
13:>>1 ◆uyhqjMfjIo[sage]
2015/04/25(土) 13:54:50.52 ID:3ZonXdye0
アラセイトウEND
ex14.vip2ch.com
コミュ不足END
ex14.vip2ch.com
14:>>1 ◆uyhqjMfjIo[sage]
2015/04/25(土) 13:58:38.87 ID:3ZonXdye0
(シーン4:ゲ製の闇 過去)
・主人公がやる気に満ち溢れた描写。シーン3のヒロインと似せる
・サブキャラAとの出会いを端的に描写
・同じくサブキャラBも描写
・他のメンバーを交えて楽しく活動
15:>>1 ◆uyhqjMfjIo[sage]
2015/04/25(土) 14:08:27.46 ID:3ZonXdye0
(シーン6:ゲーム製作開始)
・サブキャラBを迎え入れて、企画始動
・リーダーはメンバーに押されて主人公に決まろうとしている
*選択肢2:わかったオレがやる(仮)orオレなんか資格ない(仮)
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