92:55
2015/05/23(土) 19:30:49.50 ID:J9mTwOGQo
TRPGパートのプロットはできました。
あとは個別ルートのプロットをさっさと仕上げて本文いきます。
ux.getuploader.com
93:名無しGEPPER[saga]
2015/05/24(日) 20:28:46.41 ID:zxa0dHuy0
CoCと聞いて
94:名無しGEPPER[sega]
2015/05/24(日) 21:14:37.31 ID:/cbVsFAD0
novelseisaku.wiki.fc2.com
更新しました
95:名無しGEPPER[saga]
2015/05/24(日) 22:51:48.44 ID:zxa0dHuy0
試作プレイしてみたけどおまけの攻撃判定のダイスってランダム?
96:1 ◆eGvPcm33aQ
2015/05/24(日) 23:34:34.18 ID:o1VLbF8i0
>>95
ランダムだ。
少女の狙い先もランダムだ。
97:1 ◆eGvPcm33aQ[sage]
2015/05/24(日) 23:45:07.10 ID:o1VLbF8i0
>>95
厳密に
ダイス1〜100でランダム。
ターゲット1〜3でランダム(倒れたのに当たると振り直し)
確かこんな感じだったはず。
98:名無しGEPPER[saga]
2015/05/25(月) 00:18:22.29 ID:93CndzJk0
本シナリオ内のダイスもランダムでガッツリTRPG仕様にしたら面白そう
分岐でライター死ぬだろうけど
そもそもビデオゲームでTRPGをやるという矛盾が生まれる
99:55
2015/05/25(月) 12:18:03.74 ID:VMQwBjito
>>93
ゆっくりしていってね
>>98
申し訳ないのですが、ダイス目は固定で進めさせていただきます
100:55
2015/05/30(土) 22:12:26.04 ID:TLbNVLrCo
ux.getuploader.com
雪街みこと神学部1-2
書き出しの続きです
ux.getuploader.com
101:55
2015/05/30(土) 22:15:01.24 ID:TLbNVLrCo
ux.getuploader.com
今のところ書いたもの全部。すっげー読みづらいです
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