16:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/05/09(土) 22:49:32.26 ID:VxkWNo1j0
fast-uploader.com (パス1234)
難易度調整やボス戦闘の高度化は大体できたかも?
ボス戦闘はアクション性を高めて、キャラスキルが無い欠点をプレイヤーの操作スキルで補い、
ゲーム性を高めることに。
攻撃、防御、インタラプト(回避orカウンター)、特殊攻撃を、
画面内にランダムで表示されるアクションボタンをタップorクリックして実行。
インタラプトはタイミングに焦点をあてることに。
概ね予定通りか。
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