ひたすら登って倒して成長して
1- 20
16:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/05/09(土) 22:49:32.26 ID:VxkWNo1j0
fast-uploader.com (パス1234)

難易度調整やボス戦闘の高度化は大体できたかも?
ボス戦闘はアクション性を高めて、キャラスキルが無い欠点をプレイヤーの操作スキルで補い、
ゲーム性を高めることに。

攻撃、防御、インタラプト(回避orカウンター)、特殊攻撃を、
画面内にランダムで表示されるアクションボタンをタップorクリックして実行。
インタラプトはタイミングに焦点をあてることに。

概ね予定通りか。




<<前のレス[*]次のレス[#]>>
22Res/8.85 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice