ひたすら登って倒して成長して
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18:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/05/12(火) 23:52:31.87 ID:bG1AYCkY0
fast-uploader.com (パス1234)

少し気が早いですがセーブ機能を実装。
ボス戦の戦闘のアクション性を高めると、何となくリズムアクションみたいになってくるのが悩みどころ。
今後いかに戦術的な要素を組み込めるかが要検討。
近く、「毒罠」「鈍足罠」と、ボス戦のインタラプト応酬&コンボシステムを実装したい。




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