【絵師募集】AI組んでキャラ育てて闘技場で対人するブラゲ
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103
:
◆u/lP9iKtTE
2015/11/08(日) 02:28:03.15 ID:cAquoexZo
全然関係ないテスト2
hat.belps.net
とりあえずUnityで2D出せるようにはなった。
ぼちぼちやっております…
104
:
◆u/lP9iKtTE
2015/11/08(日) 02:28:44.80 ID:cAquoexZo
みす
hat.belps.net
105
:
◆u/lP9iKtTE
2015/11/29(日) 20:38:13.15 ID:gnI8BUGOo
hat.belps.net
先は長い
106
:
◆u/lP9iKtTE
2015/12/13(日) 03:15:33.12 ID:M4DslkMfo
Unityのバージョンアップしたら、web用に出力するとバグるようになりましたorz
自分のPCでは動いてます。
>>105
はしばらくこのままかも
107
:
◆u/lP9iKtTE
2016/01/06(水) 05:30:55.96 ID:YaCsUDDao
現状。
hat.belps.net
Web出力が相変わらずバグってるので、
Windows向けにexeで出力してます。
以下略
AAS
108
:
以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします
2016/01/11(月) 22:49:39.53 ID:nx2IZmu90
落としたー
後ろ透けて見えるのみにくいから実装するならUIちゃんといれたほうがいいかも
あとどのくらいかかりそう?
109
:
◆u/lP9iKtTE
2016/01/11(月) 23:28:32.51 ID:+4BQFoG7o
>>108
どもども
キャラメイク画面は最終的には別物になります
キャラ選択(スプライト入れ替え)がプログラム的に結構面倒だったので
そこを技術的にクリアしたのをうpした感じ
以下略
AAS
110
:
以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします
2016/01/11(月) 23:36:10.71 ID:nx2IZmu90
うぃー
じゃ暇なときに気が向いて誰もいなかったらもう一枚書くわ
111
:
◆u/lP9iKtTE
2016/01/11(月) 23:46:43.51 ID:+4BQFoG7o
まじですか!!!
気が向いたらぜひ街をwwwwww
あとUIが出来始めてきたら、UIのビジュアル的なブラッシュアップとかも気が向いたらぜひ…ww
以下略
AAS
112
:
◆u/lP9iKtTE
2016/01/17(日) 19:23:43.06 ID:pOjupjmio
hat.belps.net
> MAP制御 (ドラッグとか細かいのをテスト
これの途中。
以下略
AAS
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