【絵師募集】AI組んでキャラ育てて闘技場で対人するブラゲ
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名無しGEPPER
[sage]
2015/05/03(日) 22:42:59.11 ID:bAG2ozblO
特に何も考えずに描いたから支援絵だと思ってほしい
motenai.orz.hm
14
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/05/03(日) 22:59:11.12 ID:mQAShzp9o
>>13
反映してみました!
すげーいいです!
ゲーム的な観点から気になった点をいうと、
以下略
AAS
15
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/05/03(日) 23:27:06.92 ID:mQAShzp9o
興奮しちゃったけど「支援絵と思って欲しい」でしたね…(´・ω・`)
気が向いたらぜひお願いします!
16
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
2015/05/05(火) 10:44:10.50 ID:/z6VbSEVo
ブラウザゲームってだいたい画面小さいのなんで?
スマホ向けならもっとでかくしても良いのに
グランブルーファンタジーやってみた時も思った
17
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/05/05(火) 12:35:46.56 ID:d1TonvF5o
わからないですが、プログラムを動かすのはブラウザなので、でかくすると単純に重いからかと…
本来ゲームするもんじゃないし
18
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
[sage]
2015/05/05(火) 17:56:17.19 ID:/z6VbSEVo
>>17
今はスマホでもかなりの速度で動く
・・・Chromeで、ハードウェアアクセラレーションが効いていれば、だが
2012年ぐらいに発売で、GPUがAdreno 225のスマホだと初期状態では無効にされている
以下略
AAS
19
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
[sage]
2015/05/05(火) 18:09:52.80 ID:/z6VbSEVo
CanvasやWebGLだけしか使わないなら古い機種でも問題無いみたい
そういう設定をした最新ブラウザを同梱、アプリ化すると言う手もあるが
それするとインストールしないで遊べるゲームじゃなくなるな
どのブラウザでも動くのを優先してか
以下略
AAS
20
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/05/05(火) 19:20:38.68 ID:d1TonvF5o
html5に対応してないブラウザは必然的に切り捨てることになるし
正直あんまり古いのは確認する気すら無いので
そう考えるとでかくてもいいのかもですね…
まあでも、ツクール向けの無料素材(キャラチップ)とかを使うことを考えると
以下略
AAS
21
:
名無しGEPPER
[sage]
2015/05/06(水) 00:58:40.45 ID:23m0Gp9T0
motenai.orz.hm
初めてこういうの書いてみたけど難しいな
22
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/05/06(水) 01:42:09.07 ID:LHf5vd6io
>>21
すげぇwwwwww
早速取り込ませて頂きましたが、
よろしければぜひ使わせて頂きたく!
以下略
AAS
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