【絵師募集】AI組んでキャラ育てて闘技場で対人するブラゲ
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
71: ◆u/lP9iKtTE[sage]
2015/05/17(日) 14:27:46.93 ID:BCrveAY0o
プレイヤー一人一人が駒で、盤全体を操る人間はいないので
プレイ感覚は闘技場とあんまり変わらない感じだと思ってます

国に所属するメリットは、その国のダンジョンのドロップ率うpと考えてたんですが、、
今レス書いてて気がついたけど、それだと誰かが天下統一したほうが皆幸せみたいな感じになっちゃうのか…
以下略 AAS



72:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2015/05/17(日) 20:43:05.69 ID:iJ3YOq0So
絵師です、ですがドットが出来ないので帰ります


73: ◆u/lP9iKtTE[sage]
2015/05/19(火) 01:21:06.65 ID:kY5r3vWio
技術的には可能なことがわかったので、異世界編まで作ります
すんごい先になりそうですが

>>72
(´・ω・`)


74: ◆u/lP9iKtTE[sage]
2015/05/23(土) 21:28:39.86 ID:PgwQfmpUo
ログインの設計だけ完了。
見せられるようにするにはキャラクリ、エピローグまで作らないといけないのでまだまだ先。

ちょっと飽きたのでステータス画面実装中
途中経過反映しました。
以下略 AAS



75: ◆u/lP9iKtTE[sage]
2015/05/23(土) 23:39:15.91 ID:PgwQfmpUo
再更新。
ステータス画面もシステム的な意味でデザインしなければ…(´・ω・`)


76: ◆ewQwlmXZSk[sage]
2015/05/24(日) 01:11:12.53 ID:Lb/4Kwz90
>ステータス画面がこんなにプログラム的にめんどくさいと思わなかった…
HAHAHA、タシカーニ


77: ◆u/lP9iKtTE[sage]
2015/05/24(日) 18:46:15.95 ID:Xhcy/GCjo
ステータス画面更新。

このゲームはレベル制ではなくスキル制(と言ってもスキルは無くステータス成長のみ)で、
UOのようなスキルシーソーが可能です
そのインターフェイスをちょっとだけ作った。
以下略 AAS



78: ◆u/lP9iKtTE[sage]
2015/05/30(土) 18:56:46.47 ID:oX7RFj3yo
細かいとこ詰めないと進めない感じになってきたので、
全画面の設計中。
最初の世界に関しては、自分の中で曖昧な点はなくなった。


以下略 AAS



79:hajime ◆V.CYQ4lhIw
2015/05/31(日) 00:16:14.81 ID:/dk/4e6H0
コテ違うかも入院してたわ

motenai.orz.hm
motenai.orz.hm
motenai.orz.hm
以下略 AAS



80: ◆u/lP9iKtTE[sage]
2015/05/31(日) 00:59:49.24 ID:l6O0uZVvo
>>79
うおおお
もうここから離れられたのかと思ってました
入院とは…お大事にしてください

以下略 AAS



263Res/87.72 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice