【絵師募集】AI組んでキャラ育てて闘技場で対人するブラゲ
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板
20
79
:
hajime
◆V.CYQ4lhIw
2015/05/31(日) 00:16:14.81 ID:/dk/4e6H0
コテ違うかも入院してたわ
motenai.orz.hm
motenai.orz.hm
motenai.orz.hm
以下略
AAS
80
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/05/31(日) 00:59:49.24 ID:l6O0uZVvo
>>79
うおおお
もうここから離れられたのかと思ってました
入院とは…お大事にしてください
以下略
AAS
81
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/05/31(日) 01:15:00.77 ID:l6O0uZVvo
こんな感じの。
> 草むらに古びた鞄を見つけた。
> 乾いた血の跡が生々しく表面を覆っている。
> 君は…
以下略
AAS
82
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/05/31(日) 01:20:12.62 ID:l6O0uZVvo
今全要素を考慮してプログラム設計し直してるところなので、
絵を組み込むのはもうちょい先になります。
その場しのぎでならすぐ入れられるけど、ちゃんと入れたい
83
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/06/04(木) 01:53:33.88 ID:z8n7MVCbo
闘技場のトーナメントの設計が結構難しい…
これは戦国はもっと難しいな
はー寝よう
84
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/06/06(土) 17:02:55.05 ID:ZlzR9B3yo
yui.oopsup.com
画面レイアウト設計中
戦闘は悩んだけど右のパターンにした
85
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/06/06(土) 17:27:21.58 ID:ZlzR9B3yo
>>35
様待ちで一ヶ月経ちましたので、再募集します。
街のマップを描いていただける絵師様いらっしゃいませんでしょうかorz
◆概要
以下略
AAS
86
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/06/06(土) 17:35:04.14 ID:ZlzR9B3yo
一個忘れてた
フィールドマップが既に出来ているため、
街はそれに繋がるようなイメージだと嬉しいです。
できれば、ですが。
87
:
◆u/lP9iKtTE
[sage]
2015/06/13(土) 17:27:03.89 ID:Df3aIDtpo
上げとく
画面設計やってもやっても終わらない…(´・ω・`)
88
:
◆u/lP9iKtTE
2015/06/13(土) 17:33:16.24 ID:Df3aIDtpo
上がってなかった
ちなみに今は、
i.imgur.com
この画面にどうやって
>>7
の情報量を詰め込むか考えてます
89
:
頓挫王
◆RfYSuKoT2w
2015/06/13(土) 17:59:15.23 ID:hXH6Zl7H0
この状態で迷ってるんじゃ完成は無理だな
263Res/87.72 KB
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