60: ◆JRsB0Zvif7qp
2015/06/03(水) 11:42:12.35 ID:PJd3QrZR0
この設定なら、主人公の妖怪達の以来のこなし方≒実は妖怪である幼なじみへの今後接し方 となり、幼なじみの心情とゲームのプレイが直結しますね。
何とか渚を連れて脱出出来るかと思っていた主人公を、妖怪の世界で暮らすことを選択した渚が出口で殺して引き返すというバットエンドも用意できますね。
主人公視点では渚の正体、つまり悩みは不明ということになり、ゲーム中に妖怪の以来だけでなく、幼なじみの正体=悩みを探る必要がでて来ますね。
どうでしょうか?
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