ニート以外でホラーゲーム製作しようぜ
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
136:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/16(木) 22:41:04.16 ID:5sNFQFUX0
www.dotup.org
ゲームオーバー画像
雪の街ってくらいしか情報なかったのでマッチ売りの少女のイメージだけで好きに作ったよ!
初期サイズ544×416だったようなので合ってるでしょうか


137:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/16(木) 23:04:29.54 ID:NRwfb6/f0
>>135
素晴らしい!
これから始まる暗く危険な帰り道を予感させる雰囲気がいい……

>>136
以下略 AAS



138:絵 ◆9jQbGjoqP.[sage]
2015/07/16(木) 23:20:24.49 ID:ZBk3rCDyo
>>131
この場合だと、常に左へスクロールするゲームなら問題ないけど
右に移動しようとするときにキャラ画像による視界不良が発生しますよね?
プレイ時に少なからずストレスを感じる部分だと思います。
そこは目を瞑るという方向でいいのかな?
以下略 AAS



139:音 ◆Z3OExLlt8I
2015/07/16(木) 23:31:01.82 ID:9b/sjEOl0
>>137
では、こんな感じでいきます!

>>128
かわいい…目つきがいいっす
以下略 AAS



140:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/16(木) 23:34:50.22 ID:5sNFQFUX0
>>138
www.dotup.org
へいおまち(・∀・)!!


141:絵 ◆9jQbGjoqP.[sage]
2015/07/16(木) 23:40:56.63 ID:ZBk3rCDyo
>>140
Good!


142:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/16(木) 23:57:03.36 ID:NRwfb6/f0
敵の配置が悩みどころ

マップ概要は
一面が一本道でチュートリアル的なステージ
道路があって遮蔽物、障害物(街路樹、馬車など)に隠れてサイコパスをやりすごしたり逆にそこに不審者が隠れてたり
以下略 AAS



143:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/16(木) 23:59:39.18 ID:NRwfb6/f0
>>140
Great!

マップはひとまずペイントかなんかでびゃーっと描いちゃっていいだろうか
汚いけど


144:絵 ◆9jQbGjoqP.[sage]
2015/07/17(金) 00:13:32.75 ID:bFzYIDECo
差分については傷4x表情4x服3 でいいのでしょうか?
表情や服装についての要望(指定?)はありますか?


145:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/17(金) 00:21:14.86 ID:CLs1NOMd0
>>144
はい!
表情はSANが下がっていくごとに狂っていく、という風に
傷は結構えげつなくつけてもらって構いません
服は単純に破けていく、というよりかははだけていくといったほうが近いですかね
以下略 AAS



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