ニート以外でホラーゲーム製作しようぜ
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142:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/16(木) 23:57:03.36 ID:NRwfb6/f0
敵の配置が悩みどころ

マップ概要は
一面が一本道でチュートリアル的なステージ
道路があって遮蔽物、障害物(街路樹、馬車など)に隠れてサイコパスをやりすごしたり逆にそこに不審者が隠れてたり
以下略 AAS



143:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/16(木) 23:59:39.18 ID:NRwfb6/f0
>>140
Great!

マップはひとまずペイントかなんかでびゃーっと描いちゃっていいだろうか
汚いけど


144: ◆9jQbGjoqP.[sage]
2015/07/17(金) 00:13:32.75 ID:bFzYIDECo
差分については傷4x表情4x服3 でいいのでしょうか?
表情や服装についての要望(指定?)はありますか?


145:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/17(金) 00:21:14.86 ID:CLs1NOMd0
>>144
はい!
表情はSANが下がっていくごとに狂っていく、という風に
傷は結構えげつなくつけてもらって構いません
服は単純に破けていく、というよりかははだけていくといったほうが近いですかね
以下略 AAS



146:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/17(金) 00:37:53.14 ID:CLs1NOMd0
頭のなかの情報をうまく画像にアウトプットできない……
ちくしょう……


147:VX[sage]
2015/07/17(金) 02:19:46.64 ID:0tJf0+eco
ダッシュの息切れに関しては作ってみたがちょっと実用性にかけるので
いまのところ不採用でお願いします
いい案が思いついたら実装するよ


148:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/17(金) 03:32:23.24 ID:JjcJgQRE0
>>147
ゲムオバのサイズ大丈夫だった(゜д゜)?


149:VX[sage]
2015/07/17(金) 10:28:22.79 ID:51DqooVbo
今日は休みなんで疲労度ダッシュ付けたよ
ダッシュするとパラメータがあがっていって、一定数超えると
4s動けなくなるようにした。
歩いたり、停止したりするとパラメータが下がっていく。
そんな仕様でいいかな?
以下略 AAS



150:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県)
2015/07/17(金) 13:21:10.16 ID:+TYAQSfv0
>>149
サイズ合ってよかった
既にアイテム枠もできているのか…
俺も休みなので何か作っておきたいのだがタイトルまだ決まっていないし
何かこれから先必要そうなもの予想して作っておくか…


151:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県)
2015/07/17(金) 13:22:02.22 ID:+TYAQSfv0
>>149
サイズ合ってよかった
既にアイテム枠もできているのか…
俺も休みなので何か作っておきたいのだがタイトルまだ決まっていないし
何かこれから先必要そうなもの予想して作っておくか…


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