ニート以外でホラーゲーム製作しようぜ
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159:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/17(金) 17:50:49.59 ID:+TYAQSfv0
一個忘れてた、>>157の息切れメーターは枠を上に出ていても問題ないです
中軸が邪魔なら取ります(`・ω・´)


160:VX
2015/07/17(金) 19:05:02.45 ID:8Q6tbZ9Lo
>>156
すげえ
どっちもいい感じだな

>>157
以下略 AAS



161:VX
2015/07/17(金) 19:30:47.10 ID:8Q6tbZ9Lo
今マッチ無限に使えるけど、もし有限だったり、その他有限品の個数管理は
アイテム欄にアイコンがたくさんあるようにしたほうがいいのか、残数表示したほうがいいのか

後者の場合アイテム枠に斜めにくっつくように小さい枠を作ってもらって、そこに表示するようにするか


162:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/17(金) 20:14:24.02 ID:+TYAQSfv0
www.dotup.org
メーターアイコン変えてみたけどどんなもんでしょ(´・ω・`)
メーターアイコンのカラーリングに合わせて枠も赤みバージョンになっております

使用例
以下略 AAS



163:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/17(金) 20:54:09.53 ID:CLs1NOMd0
今日みんな休みだったのか
おいら明日も出勤だよ

>>雑用氏
シスグラ歩行グラともに文句なしの出来栄え!
以下略 AAS



164: ◆9jQbGjoqP.[sage]
2015/07/17(金) 21:48:25.13 ID:bFzYIDECo
御三方ご意見ありがとうございます。
案Bで進めますね


165:VX
2015/07/17(金) 21:52:20.87 ID:8Q6tbZ9Lo
>>162
サンクス
さっそく入れてみるよ

>>163
以下略 AAS



166:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県)
2015/07/17(金) 23:30:45.52 ID:+TYAQSfv0
>>163
www.dotup.org
んー(´・ω・`)サビさせるとかはすごく簡単なのだがこのサイズでこれ以上ボロくすると
そういう色なんじゃないかと見えてしまうような
さらに縮小で潰れすぎて小さい歯車なんかはもはやなんだかわからない…


167:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/18(土) 00:13:18.48 ID:9pT8xrRD0
>>165
了解!
光源の配置量で難易度は変えていこう

>>166
以下略 AAS



168: ◆Z3OExLlt8I
2015/07/18(土) 00:21:39.17 ID:ct0IaeI+0
gesei.sub.jp


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