ニート以外でホラーゲーム製作しようぜ
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30:名無しGEPPER
2015/06/06(土) 15:44:03.24 ID:qqMoIRDsO
sanが下がると、逆に周囲の光景がクリアに見えてきて、
かわりに無害な障害物(ゴミ箱とか木箱とか電灯とか)が、とても恐ろしいものに見えてくるとか
31:名無しGEPPER
2015/06/06(土) 19:53:22.83 ID:qXzKG6Xd0
単純に「敵や警官の幻覚が見える」でいんじゃね?画面内に「幻覚」の敵や警官を表示するだけなら本物のキャラパターン使い回せばいいんだし
32:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/06/07(日) 22:44:01.20 ID:cUq8C2u50
>>31
いいね!
近づいた瞬間ザッとノイズがかって消えたりとかの演出があるとなおホラーっぽくなる
33:名無しGEPPER
2015/06/13(土) 16:49:04.64 ID:ed20CuOB0
こっちは進んでない感じ?
34:頓挫王 ◆RfYSuKoT2w
2015/06/13(土) 18:06:52.17 ID:hXH6Zl7H0
ここゲ製の闇企画の>>1と同一人物だろ
定期的に糞スレ立ててはすぐ投げ出すのな
35:名無しGEPPER[sage]
2015/06/21(日) 05:23:57.23 ID:No2IDw1Z0
これ面白そうだから期待してるんだけどな
マッチ売りの少女って確かヨーロッパで産業革命が起きてる頃の話だよな
街並みをそれっぽくしたら雰囲気出そうだ
切り裂きジャックは40年ぐらい後だからさすがに絡めるのは無理か
36:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/06/29(月) 17:09:32.06 ID:GUbUB2Pj0
不死鳥のごとく復活
何世紀かかるかわからないけどぼっちでもやっていくぜ
37:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/06/29(月) 17:53:30.87 ID:GUbUB2Pj0
何はともあれおおまかなことをフローチャートに落とし込もう
あとはシステムデザイン含めたマップの作成
38:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/06/30(火) 18:53:45.03 ID:Owou5z8g0
やっぱり四ステージ構成だな
プレイ時間1〜2時間くらいを目指そか
平行してフリー素材の方も漁ろう
39:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/06/30(火) 22:08:05.27 ID:Owou5z8g0
新要素ピエロくん追加
いわゆるボスキャラ
40:体液ホラー ◆eFDGff6JT2
2015/06/30(火) 23:18:03.53 ID:K+fUBljGo
ニート関係なくホラーの1です
互いに頑張って
ボッチの闇に飲まれようぜ…フフフ…
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