74:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/13(月) 23:49:35.45 ID:/hbbCImK0
>>73
そいつは頼もしいや!
昨今どこぞのがっこうぐらしみたいに萌え×ホラーが流行ってるみたいだし案外絵もいけるかもしれないぞ!
シスグラはよろしく頼みたい
指定とかはどのシステムで動かすか決まってから(マが来たら)になると思う!
75:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県)
2015/07/13(月) 23:56:16.88 ID:519BQXgt0
>>74
了解やで
グラフィック関連で必要なものあったらゴリゴリ言うてくり
76:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/14(火) 00:01:15.80 ID:o5oLpGZK0
>>75
近いうちにこんなん欲しいってのをリストアップするわ!
77:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/14(火) 00:03:32.64 ID:Q4tMNqmE0
>>76
ほいさっさ
とりあえずコテつけておくよ〜
78:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/14(火) 01:10:35.30 ID:o5oLpGZK0
そういえば主人公たるマッチ売りの少女の外見とかまったく考えてなかった
今のところ完全に童話のイメージそのまま
79:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/14(火) 01:15:39.10 ID:Q4tMNqmE0
>>78
絵師さん来た時にキャラデザできちゃってると作業感強くなってまうから
絵師さんにある程度おまかせでも良いのでは
80:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/14(火) 01:18:42.50 ID:o5oLpGZK0
>>79
かもね
薄幸そうならそれだけで百点満点よ
81:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/14(火) 01:33:59.72 ID:o5oLpGZK0
起きてるうちにちょっと必要そうなものまとめてみた
・>>57みたいな感じでプレイ画面でステータスが確認できるUI
・メッセージ欄等の枠モノ
・タイトル画面(これは絵師さんが来た時に一緒にデザインかな?)
82:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県)
2015/07/14(火) 01:42:42.11 ID:Q4tMNqmE0
>>81
UI作るのは了解よ、あとはスクさんが組みやすいかどうかとなってくるね(`・ω・´)
メーター式って結構苦しい場合もあるみたいなので
83:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/14(火) 01:53:45.75 ID:o5oLpGZK0
>>82
それは少々懸念していた
数字で示すのはホラーゲームとしても味気がないし
いっその事HPもSANも主人公の顔グラの方で表現するというのも考えてはいる
HP減少→少女の顔が傷だらけに
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