89:名無しGEPPER[sage]
2015/07/15(水) 21:25:07.50 ID:EilF39PPo
昨日ツクールであげたものだ
過去レスみるかぎり、表情でパラメータ判断するとのことなので、
それを今日は実装するぜ
90:名無しGEPPER[sage]
2015/07/15(水) 21:28:51.54 ID:EilF39PPo
HPとSAN値が25%刻みで変化するとして、4×4=16種類の表情差分があると
仮定してつくるかんじでいいかな?
91:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/15(水) 21:41:11.47 ID:9GLlrtdy0
>>90
おお来てくれたか!
一応今のところHP×SAN×服で4×4×3くらいになるんだけどそうなると数が多くなるので
服の耐久値を実装は見送ろうかどうか考えてる
とりあえずは4*4でやってみてほしい
92:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/15(水) 22:31:08.29 ID:D0+nR0g+0
おぉ〜ホラーチックな音楽が、かっこいい
>>89
ツクールなら透過法は普通に透過pngやね(・∀・)
必要素材あればサイズとできればスクショ撮ってこの辺にこんな感じ的な情報があると作るの楽でんす!
93:名無しGEPPER
2015/07/15(水) 22:45:22.19 ID:RSY6B1J1o
>>91
了解 そんな感じで作ったぜ
www1.axfc.net
改変部分
・SAN値とHPの4×4の表情変化
94:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/15(水) 22:50:52.54 ID:D0+nR0g+0
>>93
灯りすげぇ!
今のところ顔グラ乗っければおkって感じか、顔の周りの枠あたり作ることになりそうだ
他に予想しているものとしては
95:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/15(水) 22:57:00.36 ID:9GLlrtdy0
>>93
いいねいいね!
画像が変わっていく感じが理想的だ!
その勢いで続けちゃってくれ!
96:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/15(水) 23:01:38.83 ID:9GLlrtdy0
>>94
デフォじゃダメな部分を優先してやっていってほしい!
それ以外は時間と労力とやる気が余っていたらでおk
問題はアイテム欄かな
できればプレイ画面で視覚的にどのアイテムを装備しているかとかがわかるような仕様にしたいけど
97:雑用 ◆qZcfGjKHds
2015/07/15(水) 23:05:52.41 ID:D0+nR0g+0
>>96
了解やで(・∀・)
アイテム欄はスクさんのやり方におまかせ、表に出す場合枠等はサイズ指定いただければすぐ作りまんす
98:1 ◆KgR/IXHvK2
2015/07/15(水) 23:28:27.99 ID:9GLlrtdy0
viper.2ch.net
わたし、何もあげられるもの無いからスレを立てるよ
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