リアルとネトゲの恋愛ギャルゲ企画
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45:二番煎じ ◆2HgJ1wc4yc
2015/06/28(日) 00:00:48.05 ID:JL0MN77t0
>>44
だよねー

変数と処理
体力変数を作る 3にして
1行動で体力変数マイナス1をする
行動毎に0になっていないか確認する場所を作る
0になったら強制的に2シナリオ分休む
体力変数が1になったら休むコマンドが現れる処理を作る行動マイナス1にして体力変数を3に変更

時間変数を作る1なら◯◯、2なら◯◯と6つ分作る
特定の番号を寝て過ごした時に幼馴染みの行動があったら○○するって感じのを作る

あとはもちろん各キャラクターの好感度変数を作って行動時に選択肢○○を選んだら、増えるとか減るとかをやっていく


こりゃ相当な感じになる悪寒…まず4ヶ月じゃ作れないかな…?
でも逆にこのシステムを作り終えてから4ヶ月で素材作りましょ!なら或いはいけるか…!


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