リアルとネトゲの恋愛ギャルゲ企画
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67:二番煎じ ◆2HgJ1wc4yc
2015/07/06(月) 11:41:39.41 ID:Seq/u7Q6O
コテとり付け忘れたお…


68:二番煎じ ◆2HgJ1wc4yc
2015/07/07(火) 01:35:53.97 ID:ayMPDsYw0
ちくしょう思わぬところで手こづってしまったぜ…
女の子の状態を表示云々よりもシナリオ書けなきゃ意味なくね?
というところで自分なりにシナリオを書きやすいように相違工夫
なんどもエラーを吐き出しやがりました、俺が悪いんですけどね…
思考錯誤の上でやっとシナリオを書きやすい環境を作ることに成功!
以下略 AAS



69:名無しGEPPER[sage]
2015/07/07(火) 01:58:28.66 ID:53w/3CPCo
ごちゃごちゃ言ってるけど全く進展見えなくて草
レスですら誤字多すぎだし


70:二番煎じ ◆2HgJ1wc4yc
2015/07/07(火) 03:17:25.47 ID:ayMPDsYw0
ふいー今までのおさらいみたいになってしまったけど、
毎回テスト版をDLしてもらうのもめんどうだと思ったので、
ようつべにテストプレイ動画を投稿して貼り付けるスタイルにしてみたよ〜
https://www.youtube.com/watch?v=GZt9BtiOr9w
良かったら見てくださいなー!
以下略 AAS



71:二番煎じ ◆2HgJ1wc4yc
2015/07/07(火) 03:22:56.51 ID:ayMPDsYw0
>>69
そうだねーあんまり進捗はよろしくないかも知れないー


72:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2015/07/07(火) 09:01:31.79 ID:g/0RBvCp0
力尽きたら2消費って言ってるけどたぶん1しか消費してない
あと体力が3で一日が6だと毎日同じサイクルで過ごすのが難しい

あと時間変数を延々と足し算されていくカウンターにすれば、
日付 = (時間変数 \ 6)+1;
以下略 AAS



73:二番煎じ ◆2HgJ1wc4yc
2015/07/07(火) 12:57:31.32 ID:ayMPDsYw0
>>72
確かに考えて見たら2から4になってたねこれ次いくのは5だったよーご指摘ありがとうー

>>体力が3で一日が6だと同じサイクルに出来ない
これは普通に狙ってやってるので大丈夫だよー
以下略 AAS



74:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2015/07/07(火) 20:37:58.62 ID:g/0RBvCp0
6以上になったら0に戻すだと、5+2が1じゃなくて0になっちゃうよ

>>72みたいにするのは、例えば主人公が気絶して13ターン過ぎましたってイベントを入れたいって時に
13足したあと何日の何時になるのか>>72だと瞬時に割り出せる

以下略 AAS



75:二番煎じ ◆2HgJ1wc4yc
2015/07/07(火) 22:29:52.90 ID:ayMPDsYw0
>>74
時間変数の数え方が0,1,2,3,4,5で合わせて6だからそれでいいのです
時間経過はただ足し算しててそれの足し算と現在の時間帯の計算が出来てないだけだったので、+1もう一回足せばいいだけかなと思ってる
日付は必要ないかなと思ってる。ただ単に一日が経過したになっていればいいと思ってる

以下略 AAS



76:二番煎じ ◆2HgJ1wc4yc
2015/07/07(火) 22:34:23.51 ID:ayMPDsYw0
>>75
0,1,2,3,4,5で合わせてじゃなくて、0から数えて5までで「6つ」ってこと


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