ノベルゲーム作るよ! 絵や小説が好きな人ちょっと来て
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75:はなくそほ次郎 ◆UaYTQcSfrE[sage]
2015/07/02(木) 04:04:07.78 ID:A3cqOvwgo
>>69
>>2のやつ七割くらいで止まってました
感想としては>>2の段階で既にADVっぽいなーと思いながら読んでいて
>>1さんの中で視覚的なイメージがハッキリしてるのかなって印象でした
場面転換で戸惑うこともあったのですが、俺の読解力の問題もあるかもです
以下略 AAS



76:企画した人-花村典子 ◆V8IfLcYaVw
2015/07/02(木) 14:49:15.81 ID:NxpuCqwCo
>>74
わー、ありがとうございます!


77:企画した人-花村典子 ◆V8IfLcYaVw
2015/07/02(木) 14:54:28.65 ID:NxpuCqwCo
>>75
こんにちは

立ち絵はラフ(キャラデザ)の段階でも一回見てみたいです!
((o(´∀`)o))ワクワク
以下略 AAS



78:企画した人-花村典子 ◆V8IfLcYaVw[sage]
2015/07/02(木) 16:19:50.58 ID:NxpuCqwCo
>>75
あ、あと、もしよければここでキャラデザを決めちゃいたいとも思ったので、
ラフで良いので、>>48の左の子の服を着てるバージョンの幸月さん描いてくれると>>56と比較してどちらが良いかなー的なことができると思いました
(左の子は出番ないかもしれないので服がかぶっても問題ない)

以下略 AAS



79:はなくそほ次郎 ◆UaYTQcSfrE[sage]
2015/07/02(木) 21:19:23.31 ID:A3cqOvwgo
>>77
ラフは結局>>56のままクリンナップ作業に入ってます

アイキャッチとやらは具体的にどういう場面で表示するもの?
どっちかボツにする前提なら先にどっちにするか決めておいたほうがいいと思うです


80:企画した人-花村典子 ◆V8IfLcYaVw
2015/07/02(木) 22:12:15.67 ID:NxpuCqwCo
そういうことならそれで問題ないので大丈夫です

アイキャッチ使用場面は、小説でいうところの
◆◆◆
↑これみたいな記号を行間に挟んで場面転換するような部分に挿入したいと思ってます
以下略 AAS



81:はなくそほ次郎 ◆UaYTQcSfrE[sage]
2015/07/02(木) 22:33:57.49 ID:A3cqOvwgo
ロード画面に出る画みたいな感じなのかな
うーんなるほど
とりあえず服パターンのことはまた考えます
立ち絵で使うのであれば服装差分扱いで描きます


82:企画した人-花村典子 ◆V8IfLcYaVw
2015/07/02(木) 22:51:51.41 ID:NxpuCqwCo
あ、いえ、わざわざ差分を描いてもらわなくても大丈夫ですよ!
複数の絵柄が混ざるという企画なので、服も(根底の雰囲気が同じなら)ちょっと違っても別に良いよね、という程度のものなのでww

コンセプトはしっかり、縛りはゆるく。というような感じを目指してます


83:企画した人-花村典子 ◆V8IfLcYaVw
2015/07/03(金) 00:21:57.82 ID:Her6oQs4o
うーん、そうだなぁ

やはり、幸月さんの服装は>>56のテイストを根底として、
>>48の左の子の出番をどこかに作るほうがいいんだろうか

以下略 AAS



84:企画した人-花村典子 ◆V8IfLcYaVw
2015/07/03(金) 00:37:22.88 ID:Her6oQs4o
まぁ、とりあえず暫定の方針としては、ヒロインはひとりに絞って、物語の大幅なかさ増しはしないような方向で進めていこうかと思います


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