ノベルゲーム作るよ! 絵や小説が好きな人ちょっと来て
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79
:
はなくそほ次郎
◆UaYTQcSfrE
[sage]
2015/07/02(木) 21:19:23.31 ID:A3cqOvwgo
>>77
ラフは結局
>>56
のままクリンナップ作業に入ってます
アイキャッチとやらは具体的にどういう場面で表示するもの?
どっちかボツにする前提なら先にどっちにするか決めておいたほうがいいと思うです
80
:
企画した人-花村典子
◆V8IfLcYaVw
2015/07/02(木) 22:12:15.67 ID:NxpuCqwCo
そういうことならそれで問題ないので大丈夫です
アイキャッチ使用場面は、小説でいうところの
◆◆◆
↑これみたいな記号を行間に挟んで場面転換するような部分に挿入したいと思ってます
以下略
AAS
81
:
はなくそほ次郎
◆UaYTQcSfrE
[sage]
2015/07/02(木) 22:33:57.49 ID:A3cqOvwgo
ロード画面に出る画みたいな感じなのかな
うーんなるほど
とりあえず服パターンのことはまた考えます
立ち絵で使うのであれば服装差分扱いで描きます
82
:
企画した人-花村典子
◆V8IfLcYaVw
2015/07/02(木) 22:51:51.41 ID:NxpuCqwCo
あ、いえ、わざわざ差分を描いてもらわなくても大丈夫ですよ!
複数の絵柄が混ざるという企画なので、服も(根底の雰囲気が同じなら)ちょっと違っても別に良いよね、という程度のものなのでww
コンセプトはしっかり、縛りはゆるく。というような感じを目指してます
83
:
企画した人-花村典子
◆V8IfLcYaVw
2015/07/03(金) 00:21:57.82 ID:Her6oQs4o
うーん、そうだなぁ
やはり、幸月さんの服装は
>>56
のテイストを根底として、
>>48
の左の子の出番をどこかに作るほうがいいんだろうか
以下略
AAS
84
:
企画した人-花村典子
◆V8IfLcYaVw
2015/07/03(金) 00:37:22.88 ID:Her6oQs4o
まぁ、とりあえず暫定の方針としては、ヒロインはひとりに絞って、物語の大幅なかさ増しはしないような方向で進めていこうかと思います
85
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(兵庫県)
2015/07/03(金) 01:45:11.96 ID:iNZF+/wno
スタッフじゃないけど、ヒロインは一人でいいのでは?
幸月さんに話しかけつつその裏でもう一人に仕掛けしてっていうのは話の整理が大変そう
分岐して別ストーリーになるならプレイヤーは二回楽しめるけど
シナリオの改稿(加筆?)が結構な量になりそう
あ、自分
>>74
です。シナリオ長すぎではないと思うよ。
86
:
名無しGEPPER
2015/07/03(金) 01:49:40.48 ID:9pUYrvOno
これゲームじゃないじゃん
87
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
[sage]
2015/07/03(金) 03:12:47.21 ID:OvfNzmxao
>>86
どの辺が?
88
:
企画した人-花村典子
◆V8IfLcYaVw
2015/07/03(金) 13:28:30.02 ID:Her6oQs4o
>>85
個人的には、今とりあえず書きだしたイベントCGなどを書いてもらっているうちに、加筆しちゃおうかなーとか思ってました
やっぱりメインはひとりでいいかな
>>86-87
以下略
AAS
89
:
企画した人-花村典子
◆V8IfLcYaVw
[sage]
2015/07/03(金) 14:15:01.42 ID:Her6oQs4o
はなくそさんの他に、参加してくれる絵師さんいたらなにか返事をお願いしますー
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