13:>>1 ◆nTf13u89oA
2015/09/23(水) 09:13:19.76 ID:6JlkuJ++0
>>10
そっち方面で考えていたんですが、それだと普通にRPG作れって話になるかなと思って・・・
>>11
ネットワークの知識が全く無いので今から勉強するにしても手が空いてない感じです
なんとか習得したいと思っているので、プロトタイプが出来上がった時を見て考えようと思います
>>12
数値として把握するタイプじゃなくて、ポケモンのようなゲージタイプにすることで戦略を立ててもらうっていう方向で考えてました
敵を一発殴ってみて、こいつHP高いなって感じれば効果を使って補うというのが基本戦法になるかと思います
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