58:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)[sage]
2015/09/26(土) 17:38:05.66 ID:m4X3kl3y0
どういう処理はできてどういう処理は難しいか知りたいな
59:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県)
2015/09/26(土) 18:18:02.22 ID:tyBJF86o0
>>50
画像として興しただけで深い意味はないです
>>51
ライフポイントでも問題はないですが、何かしらの物体が消えていった方が初心者の方でも判りやすいと思っただけです
60:>>1 ◆nTf13u89oA
2015/09/26(土) 18:24:48.06 ID:tyBJF86o0
トリ抜けてました;
カードの種類などはジュエルセイバーのフリー素材を使うことにしました
100種類以上はスタックがあるみたいなので、この素材のみをカード素材にしたいと思います
61:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/09/26(土) 19:32:38.40 ID:OEpDPbQxo
面白いと思うかどうかなんか結局やってみないとわからないところはある
62:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2015/09/26(土) 19:35:39.11 ID:OEpDPbQxo
カードゲーやってないからカードゲー作れないって言う発想は
どう考えても俺の方が面白いの作れるって騒いでるだけのキチガイ
63:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2015/09/27(日) 15:01:18.23 ID:KdeQMMRZO
普通にスピードとかブラックジャックとかポーカーのトランプゲームをプログラムで作ってストーリー建てるだけでいいのではと思うけど
そこに自分の技量を注ぎ込めば新しくはないけど新鮮でおもしろいカードゲームが出来るのでは?
勝負のときの演出苦手こだわったりしてね
64:名無しGEPPER[sage]
2015/09/27(日) 15:39:18.77 ID:Xv7YG0ylo
おもしろければ何でもいいので作りますってわけじゃないだろ
65:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)[sage]
2015/09/27(日) 16:24:15.56 ID:HHvaNpDm0
今のところせーので出して数が多いほうが勝つジュエルセイバーを1年かけて作るってことはわかる
でも面白いと思うかどうかなんか結局やってみないとわからないよな!
66:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2015/09/27(日) 16:58:48.27 ID:xlM/xvHuO
あんまりにも>>1にこうしたい!こういうルールがおもしろいから実装したい!!みたいなビジョンがないから
カードゲームなら何でもいいのかと思ったわ
67:名無しGEPPER[sage]
2015/09/27(日) 17:18:44.38 ID:Xv7YG0ylo
トランプも広い意味ではたしかにカードゲームだけどさ
そこは分けるとこ
68:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2015/09/27(日) 21:07:59.88 ID:d+WV+aRno
もう>>1いなさそうだけど、SRPGをバランス調整でエターなってるのに
経験不足なカードゲームでまともにバランス調整できると思えないんだよなぁ…
>>17の質問に対する答えが完全にずれてたりとか、
カードゲームとして問題ある要素を詰め込んだゲームの紹介記事を読んでも
ヤバさがわからなかったりとか
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