忍者が戦闘機と戦って国家統一するゲーム作ろうぜ
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15:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)
2015/11/28(土) 20:48:38.46 ID:aIZkm+PIo
オリジナル要素の鉤縄を使った敵の引き寄せが、システムの軸になるなら
もうちょっと内容を詰めないといけないな
今の感じだと、自機の近くに敵がいる状態で
もう1体の遠くの敵に鉤縄を当てて引っ張らないといけないけど
遠くの敵を掴んで引っ張ってくる間に、ぶつける対象の敵の攻撃を食らいそう
リスクの割に成功率も低いと、じゃあ通常ショットだけでいいじゃんってことになりかねない
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