ネット恋愛を題材にしたノベルゲー作ろうず
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237:みに ◆xA3U3/YgW6[sage]
2016/01/18(月) 23:47:02.98 ID:vh0cAmBb0
dl6.getuploader.com
色を置いてないからか合作度合いが中途半端だ……
みにさんの役割はアイコン用の絵(これはむしろ今描いた奴で良いのではないか)とスチルって事だと
一端指示待ち休憩モードに入るのかな


238:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/18(月) 23:53:42.70 ID:TOtYJjds0
おぉ…これTOPに使っても?


239:ゆー ◆DrHUJG1wXg
2016/01/18(月) 23:55:04.39 ID:o9zGiDaG0
>>236
クローニャは確かに新デザのほうがあってると思います
ゲームアバターですし多種多様な衣装があるので旧デザでも全く問題はないのですが
みにさんがよければ新デザのほうで……


240:以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします[sage]
2016/01/19(火) 00:00:31.57 ID:bUBrbdV/0
>>238
そのつもりでした
また今度色塗ったら更新版うpします
では新デザの方で!……ってガチの絵を描いてもらう場合こちらも三面図描かないとですねー(今気付いた


241:ゆー ◆DrHUJG1wXg
2016/01/19(火) 00:10:21.46 ID:ri92OdXV0
みにさんの綺麗な絵と合わさると自分の線の雑さ加減が痛いほど伝わってくるんですけど!
ちゃんとしたTOPでは幾分か綺麗な線になる予定なのでそんなに浮かないはず……!

>>240
新デザクローニャちゃんだと、帽子と上着の後ろ、しっぽの生え位置、髪留めのデザインさえ分かれば大体は問題ないですよ〜


242:ウィル ◆L6.vJnXJD.[sage]
2016/01/19(火) 00:17:19.47 ID:+lCR1sOso
>>228
演出指示は考えずに書いたから特に入れてない
入れた方がいい?
と言っても、俺が演出入れると絵や音楽の量に関わる事になるので、どの程度何をやった良いのかが分からないのだ


243:ウィル ◆L6.vJnXJD.[sage]
2016/01/19(火) 00:21:48.42 ID:+lCR1sOso
>>234
あ、指摘ありがとう
確かに名乗ってないな、後で直しとく

原案が割としっかりしてたから起こすの楽だったよ
以下略 AAS



244:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/19(火) 00:41:12.91 ID:mc1+klKR0
>>240
ありがとうございます!

>>242
追加シーン以外は既存の指示の調整で済みますがシーン追加だとモノによっては素材と相談になりますね…
以下略 AAS



245:ウィル ◆L6.vJnXJD.[sage]
2016/01/19(火) 00:55:45.75 ID:+lCR1sOso
>>244
文章は、絵や音楽やプログラムと比べると一番楽に直せるからね
後で書き足すより素材に合わせて削っていく方が良いものが出来ると思ってるよ
後でいくらでも修正するつもりでいるから、そういう調整は任せる

以下略 AAS



246:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/19(火) 01:05:01.99 ID:mc1+klKR0
>>245
肯定できない理由は充分理解できます
しかし主人公視点で話が進んでいるのに、主人公の友人を他人のように表記するのも違和感を感じます(譲れないとは言いませんが)
王子の説明、リスポーン後にちょっとありますね。それを戦闘中に持ってくるのはどうでしょうか


247:ウィル ◆L6.vJnXJD.[sage]
2016/01/19(火) 01:12:39.28 ID:+lCR1sOso
>>246
おけおけ
そんな感じでちょっとやってみる


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