44:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/14(木) 23:44:50.67 ID:voeJd7qn0
>>42
筋肉質というかメタボな感じ
ブヒヒとか言いそうな
ではヒロインお願いします!
リアルとゲーム両方の立ち絵行けます?片方だけでも全然おkですが
45:ゆー
2016/01/14(木) 23:51:36.81 ID:PRfqXEok0
>>44
両方いけます了解です
あと友人のゲームのほうも、描く人がいないようなら描きたい
……とか言ってるけど画力が低いから上手い人いたらヒロインもそっちに代わってもらっていいよ
46:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/14(木) 23:52:52.97 ID:voeJd7qn0
>>45
描けるのであればお任せします!
ただ一人に負担多くなるのは心配だったので…
47:マ ◆/G.2hQneAI
2016/01/14(木) 23:59:39.32 ID:3VuXgMEko
とりあえず画面サイズから決めていこう
今調べた感じ 800 * 600 が一番無難に思えるんだがどうかな
48:マ ◆/G.2hQneAI
2016/01/15(金) 00:01:24.22 ID:ojZ50XUho
いやすまん間違えた 1280 * 720 だな
絵師の都合も聞いてみたほうがいいと思う
49:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/15(金) 00:02:19.64 ID:XgBqNgM00
>>47
いいと思います
フルスクリーンとか切り替えできますかね?
50:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/15(金) 00:03:01.84 ID:XgBqNgM00
>>48
ぼちぼち大きいですな
絵担当の方ご意見ください
51:マ ◆/G.2hQneAI
2016/01/15(金) 00:06:16.88 ID:ojZ50XUho
>>49
フルスク大丈夫よ
52:以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします[sage]
2016/01/15(金) 00:06:35.03 ID:kTq9839so
16:9のワイド仕様か
ワイドは実はイベントグラがつらいのだ
両脇に変に空間が開かないよう横に近い斜め構図とか多用する羽目になって
かえってワンパターンに成りやすい
53:ゆー
2016/01/15(金) 00:08:46.47 ID:aSZtj7Ho0
いいと思います
綺麗な画質でネットにあげたいときは長い方でも1000前後にしてるけど
書き込みを見せたい人とかもっと大きいサイズであげてるし……
54:ゆー
2016/01/15(金) 00:11:44.04 ID:aSZtj7Ho0
あ、確かにキャンバス出してみるとちょっと横に長い
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