ネット恋愛を題材にしたノベルゲー作ろうず
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492:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/02/21(日) 21:37:02.88 ID:hp1vsMGQ0
>>490
進めてください!
よろしくお願いします!
493:みに ◆xA3U3/YgW6[sage]
2016/02/23(火) 23:26:29.22 ID:h9ukJMbn0
シナリオ読ませてもらって元ネトゲ廃人視線で気になったところを上げさせていただきました
雑談はアップルパイ差分も見据えて少し書き換えます
ミニキャラスチルは一章に一枚ペースが良いのかな?
ux.getuploader.com
494:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/02/24(水) 00:12:13.48 ID:WikCgdGX0
>>493
スチルは汎用性の高いものを一つ描いていただければ雑談があるシーンに使わせていただきます
シーンの長さや前後のシーン、雰囲気等も考慮して立ち絵で雑談するシーンもあります
スチルを使うペースは一章に一度あるかないかと思っていただければ
495:みに ◆xA3U3/YgW6[sage]
2016/02/24(水) 00:42:10.56 ID:YZMAUjj/0
ux.getuploader.com
496:みに ◆xA3U3/YgW6[sage]
2016/02/24(水) 00:47:47.28 ID:YZMAUjj/0
すみません、間違えて削除keyをパスワードに設定してしまっていたようです……
突進が攻撃スキルなのか加速スキルなのかによって
『羽を使って回避スキルを使えば回避が上手くできるよ!』←当たり前
『羽を使った攻撃スキル、実は回避にも転用できるよ!』←まじで!?その発想は無かった!
497:みに ◆xA3U3/YgW6[sage]
2016/02/24(水) 22:41:37.93 ID:YZMAUjj/0
ux.getuploader.com
雑談の時計塔差分イメージ
この絵に差分でリンゴを食べさせる・パイを食べているのを追加中
1章初めの羊狩りのSDスチルって描いていい?
498:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/02/24(水) 23:23:15.68 ID:WikCgdGX0
>>497
差分ありがとうございます
羊狩りシーンに関しては他作業に差し支えないのであればお願いします
499:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/02/24(水) 23:45:37.71 ID:WikCgdGX0
みに氏の指摘に関してですが
・突進スキルに関して
真っ直ぐ、そして素早く飛ぶ。曲がってそのまま突進を続けることは可能だが思い通りに曲がるには慣れが必要。
攻撃判定がある。敵がスタンや怯む動作をするかどうかは敵に蓄積されたダメージ量による。
500:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/02/24(水) 23:53:08.11 ID:WikCgdGX0
現在のスタッフへの指示をまとめてみます
みなさん今一度確認をお願いします
>>ウィル氏
二章大筋チェック後、すり合わせ
501:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/02/25(木) 00:11:46.44 ID:JPPhfap70
>>無学氏
リアルパート日常BGM作業中かと思います
できれば早めに>>459の確認をお願いします
>>マ氏
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